
育碧巴塞罗那员工罢工-反对51人裁员计划
时间:2026-06-30
GriffinGamingPartners投资TinyBuild-专注自有IP与全球可持续发展
时间:2026-06-30
CWA工会支持Xbox员工-反对裁员视员工为一次性资源
时间:2026-06-30
nDreams创始人推出新工作室Atmospheric-打造融合游戏与音乐的原创IP
时间:2026-06-30
PlayStation下架已购StudioCanal内容-因授权协议调整影响用户库
时间:2026-06-30
SK海力士三星美光遭集体诉讼-DRAM市场反垄断指控升级
时间:2026-06-29
PlayStationCEO谈重振在线服务游戏-聚焦首发与第三方内容
时间:2026-06-29
CDProjekt更名为CDProjektRed-统一品牌形象推动全球发展
时间:2026-06-29
PlayStation硬件销量创新低-美国5月市场报告
时间:2026-06-27
意大利34BigThings独立-前Embracer集团子公司重获自主权
时间:2026-06-26
EpicCEO批评ValveAI标签政策-称其对开发者极不负责
时间:2026-06-26
索尼裁员292人影响《命运》团队-《马拉松》项目仍获支持
时间:2026-06-26
Vgames推出1000万美元独立游戏基金-专注PC与主机项目融资
时间:2026-06-26
微软全球提升Xbox价格-2TB型号因零件危机停产
时间:2026-06-26
任天堂Switch2推动美国实体游戏销售回暖-实体游戏支出实现自2009年以来首次增长
时间:2026-06-26
美光预计芯片短缺将于2028年逐步缓解-全球内存供应紧张持续影响硬件市场
时间:2026-06-25
GameRepublicNewHorizons投资者舞台揭晓嘉宾-腾讯等业界大咖参与讨论
时间:2026-06-25
Kadokawa高层稳固-股东对EldenRing收益分配不满
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Jagex确认重要发行合作-《RuneScape》进军日韩及东南亚市场
时间:2026-06-25
索尼加强对劣质游戏监管-切断与部分发行商合作
时间:2026-06-25