
PlaystackCEO谈新东家-保持与游戏媒体品牌独立运营
时间:2026-06-12
2026年第一季度游戏收入报告-单机游戏需求依然强劲
时间:2026-06-11
Xbox硬件价格飙升带来游戏云流媒体新机遇-微软高管解读未来策略
时间:2026-06-11
JinUniverseStudios成立-获投资支持开发首款游戏AetherDawn
时间:2026-06-11
Arm新技术助力UnrealEngineMegaLights登陆移动端-神经图形技术革新手游体验
时间:2026-06-11
ESA警告《禁止伪造法》混淆深度伪造与游戏数字复制-游戏行业面临法律风险
时间:2026-06-11
育碧再度裁员-旧金山工作室受影响
时间:2026-06-11
育碧关闭温尼伯和贝尔格莱德工作室-全球裁员380人岗位受影响
时间:2026-06-11
FrontierDevelopments财年26实现利润新高-CMS游戏驱动业绩增长
时间:2026-06-11
Xbox计划裁员重塑未来-CEO呼吁实现工程自立
时间:2026-06-11
2026年6月游戏行业人事汇总-重要任命与变动一览
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XboxCEO强调成本效益与独占游戏-优先策略调整硬件定位
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DateEverything荣获2026年Gayming大奖双奖项-LGBTQ+游戏多样性再获认可
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苹果宣布欧洲首个开发者中心-助力开发者提升应用品质
时间:2026-06-10
亚马逊坚持开发《指环王》游戏-多概念评估中寻求最佳方案
时间:2026-06-09
Türkiye移动收入2025年增长6%-手游市场份额提升至5%
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NinjaTheory取消ProjectMara-专注打造Hellblade新作
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Xbox新独占政策解读-确保稳定独占游戏供应推动业务转型
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任天堂欧洲支付3500万欧元罚款-Joy-Con漂移缺陷事件
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Roblox携手SuperAwesome推品牌安全广告-守护13岁以下用户广告环境
时间:2026-06-09