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DoubleFineProductions裁员23人-独立运营后调整团队规模

时间:2026-07-29 17:17:30 作者:阿竹 阅读:

速览Double Fine Productions在完全脱离Xbox后,裁减了25%的员工,以适应独立运营的新规模。CEO Tim Schafer表示,此次裁员是为了确保工作室的生存,并承诺支持受影响员工。

Double Fine Productions在本周早些时候与Xbox完全分离后,裁减了25%的员工。

CEO兼创始人Tim Schafer在社交媒体声明中宣布,工作室裁掉了23名员工,以使团队规模“可持续”,适应独立运营的状态。

“作为一个小而紧密的团队,这样的决定并不轻松。只有为了工作室的生存,我们才会考虑如此痛苦的行动。”

Schafer补充道:“我们失去的每一位员工都非常重要,他们对我们的游戏和文化都有影响,我们会非常想念他们。

“我们承诺尽最大努力支持每一位受影响的员工,感谢他们为Double Fine所珍视的创意精神所付出的努力和承诺。”

Xbox发言人也对Kotaku表示:“Double Fine本周早些时候完全恢复了独立管理,拥有其知识产权、作品目录以及下一款游戏的资金支持。

“随着他们开启独立工作室的新篇章,我们期待看到他们接下来的创作。”

微软于2019年以1320万美元收购了Double Fine。

在Xbox Game Studios旗下期间,Double Fine开发了《Psychonauts 2》、《Keeper》和《Kiln》。

本月早些时候,Double Fine是Xbox五个受到重大裁员影响的工作室之一,其他包括Compulsion Games、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane Lyon。

Double Fine和Compulsion Games已成为独立工作室,而Ninja Theory和Undead Labs正在协商新的所有权和资金支持。

Arkane正在法国进行咨询程序,以“审查潜在的战略选项”。

Xbox Game Studios总共将裁减3200个职位,其中1600个职位已于7月6日裁减,未来至2027财年还将有更多裁员计划。

DoubleFineProductions裁员23人

图片来源:Double Fine Productions

Double Fine Productions通过此次裁员调整团队规模,确保独立运营的可持续发展。工作室表达了对离职员工的感谢,并获得Xbox方面的支持和祝福,期待未来的创作成果。
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