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游戏行业裁员激增至1.4万-2026年裁员人数较年初预测增长78%

时间:2026-07-29 09:15:50 作者:阿竹 阅读:

速览根据ASGC游戏行业裁员追踪器最新数据,预计到2026年底,游戏行业裁员人数将达到14,259人,较年初预测增长78%。这一数字反映出裁员速度远超最初模型预期,北美和欧洲占据绝大多数裁员比例。

游戏行业裁员激增至1.4万

图片来源:Luke Chesser via Unsplash

ASGC游戏行业裁员追踪器的最新数据显示,到2026年底,预计将有14,259人失业,这一数字比年初的预测高出78%。

今年1月,ASGC预测2026年将有8,025人被裁员。截止7月26日,这一数字已上升至9,781人。

腾讯游戏业务发展总监、该追踪器维护者Amir Satvat表示:“裁员速度比我们最初的模型预测的要快。”

7月10日的预测显示裁员人数为13,878人,仅两周多时间内,裁员人数增加了381人,其中包括ZA/UM裁员32人,11 Bit Studios裁员20人,育碧巴塞罗那裁员51人,Red Rover Interactive裁员22人等。

图片来源:ASGC游戏行业裁员追踪器

7月10日的更新紧随Xbox首次大规模裁员,涉及Obsidian、Bethesda、Id Software和Zenimax Online Studios共计1,600名员工。

北美地区占裁员总数的66%,受影响员工占79%,其中美国占48%,加拿大占17%。欧洲占30%。

北美和欧洲合计占所有裁员的95%。

预计今年裁员人数将超过2024年估计的15,631人,2025年裁员人数曾下降至9,197人。预计未来五年累计裁员人数将接近60,000人。

Satvat补充道:“微软剩余的1,600人裁员时间尚不明确,部分可能发生在2027财年下半年,即2027年日历年内。”

“我目前假设所有裁员都将在2026年发生,并将在获得更准确信息后调整预测。”

最新数据表明,游戏行业裁员形势严峻,尤其集中在北美和欧洲地区。预计未来几年裁员人数将持续高企,行业面临较大压力。
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