时间:2026-07-30 09:04:32 作者:时雨 阅读:次

卡普空制作人川田将央透露,重制经典《生化危机》作品的策略为开发新游戏和知识产权提供了必要的财务资源。
川田在接受Game Informer采访时表示,除了经济效益之外,这种做法还让团队得以“锤炼技艺”。
他解释道:“制作重制版的原因之一,是每年推出一款新的《生化危机》作品是一项艰巨且困难的任务。”
“能够回顾并重制旧作,帮助卡普空实现每年发布《生化危机》新作的目标,同时也让团队不断挑战自我,提升技艺。”
川田继续说道:“这并不意味着重制版的重要性较低,实际上,它们和主线作品同样重要。”
“卡普空很幸运找到这样一个循环机制,能够持续为我们提供财务资源,支持开发《生化危机》系列新作以及全新知识产权如《Pragmata》。这之间存在着密切的关系。”
在最新的财报中,卡普空将《生化危机:重生》(Resident Evil Requiem)的持续成功视为整体收入和之前系列作品“持续销售增长”的关键驱动力。
过去十年,卡普空发布了三款《生化危机》重制版,最近的是2023年的《生化危机4》。下一款重制作《生化危机:维罗妮卡》计划于明年发布。
分析数据显示,像《重生》和《维罗妮卡》这样的新作预期,提升了早期游戏的销量和玩家活跃度。
川田补充道:“或许有很多玩家希望看到更多衍生作品。”
“但说实话,团队目前全力以赴,专注于新作如《重生》和重制版的开发。现在我们的精力都投入在这里,暂时没有太多资源用于衍生作品。”