时间:2026-07-10 09:17:33 作者:璃月 阅读:次
新西兰游戏行业继续扩展,受游戏开发部门返利(GDSR)支持的工作室总收入在2025/26年度增长17%,达到8.29亿美元。
根据新西兰广播公司(NZ On Air)的数据,43家工作室获得了2190万美元的资金支持,较上一年的2240万美元略有下降。
尽管开发中的游戏数量从170款增加到194款,但整体资金减少主要是由于工作室数量的增加所致。
90%的受益工作室为中小型企业。
中型工作室的收入增长最为显著,达到44%;小型工作室增长21%,大型工作室增长10%。
获得GDSR资金支持的工作室中,出口收入占总收入的98%。
尽管全职员工总数从1288人减少到1124人,但平均每个工作室的员工数量增长了14%。
新西兰广播公司GDSR项目主管Chantelle Cole表示:“新西兰游戏行业主要由中小型工作室构成,这些数据充分体现了它们的重要性。”
她补充道:“虽然该行业因制作世界级游戏而日益获得国际认可,但新西兰的成功是由各类雄心勃勃的工作室共同推动的。”
Cole还指出:“整体收入的强劲增长表明生态系统日益稳健,预示着该行业将继续成为新西兰最成功的数字出口产业之一。”
上个月,新西兰游戏开发行业收入突破10亿美元大关,比预期提前两年达到这一里程碑。2026年GDSR的成果贡献了大部分收入。
新西兰游戏开发者协会(NZGDA)曾预测该行业将在2028年达到此目标,GDSR于2023年引入。
上一年度,该行业收入为7.589亿美元,员工人数增长29%。

图片来源:Claudette Wicks via Unsplash