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idSoftware回应大规模裁员-坚持打造知名游戏与技术团队

时间:2026-07-11 09:11:29 作者:时雨 阅读:

速览在Xbox旗下工作室经历大规模裁员后,id Software通过社交媒体表示,团队依然拥有打造知名游戏和技术所需的核心成员,团队规模与2016年制作《毁灭战士(DOOM)》时相当,承诺将继续秉持扁平化工作理念,专注于支持受影响员工并持续开发优秀作品。

id Software官方账号发布社交帖文称,尽管Xbox旗下多个工作室经历了大规模裁员,但该工作室仍“拥有打造我们知名游戏和技术所需的团队”。此前有传言称裁员导致id Software将不再维护用于开发《毁灭战士》、《德军总部》和近期《印第安纳·琼斯与大圆环》的idtech引擎。

该帖文未署名,内容指出:“如今的团队规模与我们制作《毁灭战士(2016)》时差不多。”

“我们一直保持扁平化工作室,每个人都是创造者,未来也将坚持这一理念。”

此前有报道称,公司裁员导致约136名员工离职,约占总人数一半,令外界质疑idtech引擎的维护能力。Kotaku曾引述一名前员工称,“id Tech技术可能永远死了”,因德州基地流失了大量关键员工。

微软随后回应称,“有数十人在多个地点参与id Tech的开发”,否认只有一名德州员工负责该平台的说法。

完整帖文内容如下:

“感谢大家本周的支持。

虽然我们的工作室受到了影响,但这些变化分布在各个团队。我们仍拥有打造知名游戏和技术所需的团队。如今的团队规模与制作《毁灭战士(2016)》时相当。我们一直保持扁平化工作室,每个人都是创造者,未来也将坚持这一理念。

我们专注于相互支持及帮助受影响的团队成员。我们将继续打造定义我们过去35年的优秀游戏和技术,期待今年八月在QuakeCon见到大家。”

Xbox CEO Asha Sharma周一宣布,公司将在本财年裁员3200人,约占总员工数的20%,其中1600人将立即离职。裁员涉及多个业务部门,五个工作室将被剥离。

id Software联合创始人John Carmack昨日表示,他的“微软可能会成为品牌的良好管理者”的说法“并未得到验证”,他感到“难过,但无法激起愤怒或抗议”。

idSoftware回应大规模裁员

id Software在经历重大人员调整后,依然保持核心团队稳定,致力于维护其标志性技术和游戏开发。官方承诺继续支持员工,推动未来项目发展,展现出对品牌和社区的坚定承诺。
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