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《宙斯-傲慢之神》8月26日上市-希腊神话MMORPG新作发布

时间:2026-08-08 08:00:20 作者:3DM整理 阅读:

速览韩国游戏厂商Com2uS宣布,由ABUTTON开发的希腊神话背景MMORPG《宙斯:傲慢之神》将于8月26日中午在韩国正式上市,8月13日晚间8时开放预约角色命名。游戏采用虚幻5引擎打造,融合多元成长结构与丰富的竞争系统,支持8大职业及离线挂机成长,致力于为玩家带来便利且充满乐趣的游戏体验。

近日,韩国游戏厂商Com2uS在韩国宣布,由ABUTTON开发、以希腊神话为背景的MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》将于8月26日中午在韩国正式上市,并将于8月13日晚间8时开放预约角色命名。

Com2uS今天在韩国东大门广场JW万豪饭店举办记者会,同步透过官方油管频道进行线上直播,向玩家介绍游戏开发想法与游戏核心内容;在记者会现场特别邀请《你和其余的一切》、《财阀X 刑警》知名韩国影星朴智贤现身,她在《宙斯:傲慢之神》担任关键角色之一「潘朵拉」,她现场也分享了角色制作过程与亲自游玩的感想。

《宙斯

「潘朵拉」将是玩家在《宙斯:傲慢之神》中最先遇到、一起踏上旅程的核心NPC,她贯穿世界的秘密与重大事件,随着故事推荐,个人的情感与对世界的立场将会产生变化。朴智贤表示,潘朵拉是一个随着剧情发展,情感与选择都会发生改变的人物。自己在演出时深思每个场景的心境,希望玩家能在游戏中亲自体验这段变化的过程,她也将在8月26日在宙斯的世界与玩家相见。

《宙斯:傲慢之神》是款以「因希腊神话神明宙斯的绝对权力与傲慢而产生裂痕的世界」为背景的MMORPG。游戏采用虚幻5打造,结合势力间的合作与对立、多元的成长结构,强调游玩起来相当便利。

《宙斯

官方在记者会中,以「人人皆可享受的竞争」定位为游戏的方向,玩家可以透过「奥德赛」赛季制竞争系统、「阿卡迪亚占领战」的公会据点争夺、「竞技场」的1v1 战斗等多重竞争结构,来享受游戏乐趣;游戏具备8 大职业,同时支援离线挂机成长模式等。

《宙斯

《宙斯

《宙斯:傲慢之神》以希腊神话为背景,结合丰富的剧情与多样的玩法系统,致力于为玩家打造一个既便利又充满竞争乐趣的MMORPG世界。8月26日上市后,玩家可体验潘朵拉等关键角色带来的故事与挑战。
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