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《宙斯:傲慢之神》首曝-希腊神话MMORPG预计Q3公测

时间:2026-05-06 15:39:10 作者:璃月 阅读:

速览韩国游戏厂商Com2uS于5月6日公开了全新PC端MMORPG《宙斯:傲慢之神》的形象官网及首支前导预告。该作由前NEXON高管Kim Dae-hwan领衔的ABUTTON团队开发,基于虚幻引擎5打造,计划今年第三季度在韩国率先上线。游戏以希腊神话为蓝本,重现宏大世界观与战场氛围,结合视觉表现与大规模战场体验,带来沉浸式史诗冒险。

韩国游戏厂商Com2uS于今日(5月6日)正式公开了旗下全新PC端MMORPG《宙斯:傲慢之神》的形象官网,并发布了首支前导预告影片。这款新作由前NEXON高管Kim Dae-hwan领衔的ABUTTON团队开发,基于虚幻引擎5打造,计划于今年第三季度在韩国率先上市。

《宙斯:傲慢之神》是一款以希腊神话为蓝本的大型MMORPG,游戏致力于还原希腊神话中宏大的世界观与战场氛围。官方表示,游戏将结合视觉表现与大规模战场体验,为玩家带来沉浸式的史诗级冒险。

《宙斯:傲慢之神》首曝

与传统希腊神话题材不同,《宙斯:傲慢之神》并未沿用大众熟知的神话故事,而是以“宙斯的傲慢导致世界出现裂痕”为核心背景,构建了一个充满冲突与变革的全新叙事。玩家将扮演“神器候选者”,在潘多拉的盒子开启后的混乱中,面对12泰坦的复苏、奥林匹斯众神的介入等多方势力的博弈,逐步证明自己的存在价值。

《宙斯:傲慢之神》的开发团队ABUTTON由前NEXON新开发本部副社长Kim Dae-hwan于2024年创立。Kim Dae-hwan曾主导《冒险岛》《突袭》《AxE:背水一战》《波拉西亚战记》《潜水员戴夫》等多款知名游戏的开发,拥有丰富的行业经验。

目前,《宙斯:傲慢之神》已确定将于今年第三季度在韩国推出,后续是否会登陆其他市场,仍有待官方进一步消息。

《宙斯:傲慢之神》作为一款基于希腊神话的MMORPG,凭借虚幻引擎5的技术支持和丰富的故事背景,预计将为玩家带来全新的史诗级游戏体验。游戏计划今年第三季度在韩国公测,未来是否拓展至其他地区仍需关注官方动态。
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