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《宙斯-傲慢之神》7月1日开启预约-韩国MMORPG新作制作人洞察发布

时间:2026-06-27 08:37:11 作者:木犀 阅读:

速览韩国游戏公司Com2uS宣布,《宙斯: 傲慢之神》将于7月1日上午9时开启事前预约,并公开“制作人洞察”视频,介绍游戏开发方向及核心内容。该作基于虚幻引擎5,围绕希腊神话最高神宙斯的傲慢与世界裂痕展开,强调摆脱传统竞争结构,提供协作与多样乐趣,致力于实现高端视觉效果。预约将在官方网站及主流应用商店同步开启,后续将陆续公开更多游戏内容与服务信息。

近日,韩国游戏公司Com2uS宣布《宙斯: 傲慢之神》官方网站公开了“制作人洞察”视频预告片,并宣布将于7月1日上午9时开启事前预约。

此次公开的“制作人洞察”是开发团队介绍游戏开发方向与主要内容的视频内容。

预告片中包含了针对MMORPG玩家可能感受到的无尽竞争疲劳感的问题意识,以及摆脱垂直竞争结构、提供协作与多样乐趣的发展方向。同时,也提及了关于实现高端视觉效果的内容。

Com2uS计划于事前预约开启的7月1日公开“制作人洞察”正片视频。正片中将更具体地介绍游戏的核心乐趣与服务方向。

事前预约将于7月1日上午10时起在官方网站、Google Play Store和Apple App Store进行。Com2uS计划以事前预约为起点,陆续公开主要内容与服务信息。

《宙斯: 傲慢之神》以希腊神话最高神“宙斯”的绝对权力所造就的傲慢,以及由此产生裂痕的世界为背景。游戏以虚幻引擎5为基础的画面、势力间的协作与对立、成长结构及便捷性为核心要素。

此前公开的剧情预告片中,已介绍了因宙斯的傲慢而产生裂痕的世界,以及围绕“潘多拉之盒”展开的神话叙事开端。游戏核心NPC“潘多拉”作为连接世界秘密与玩家旅程的关键人物登场。演员朴智贤参与了该角色的面部捕捉与表演。

《宙斯

《宙斯: 傲慢之神》通过创新的游戏设计与高品质画面,致力于为玩家带来全新的MMORPG体验。7月1日的预约开启标志着游戏正式进入推广阶段,期待后续更多精彩内容的公布。
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