时间:2026-05-14 19:52:01 作者:阿曦 阅读:次

Marvel Tokon: Fighting Souls 的开发商 Arc System Works 最近透露,这款格斗游戏将包含“章节模式(Episode Mode)”——这是一个针对休闲玩家的剧情模式,以互动漫画风格呈现。最初有多家媒体报道称该模式不会包含实际的战斗玩法。但最近的更新确认事实并非如此。
在接受日本新闻网站 4Gamer 采访时,制作人山中毅(Takeshi Yamanaka)和导演兼首席战斗设计师关根一利(Kazuto ‘Pachi’ Sekine)透露了更多关于游戏剧情模式的信息。此前 4Gamer 的初步报道曾暗示章节模式将仅包含类似 罪恶装备-奋战- 风格的基于过场动画的剧情,而没有玩法。但在 5 月 13 日更新的采访内容中澄清,剧情模式中确实会有 4v4 的战斗供玩家体验。
“在章节模式中,可操作的战斗贯穿始终,”山中毅澄清道。“战斗的发生与剧情紧密相连,而设计上则允许所有人都能轻松享受,就像阅读漫画书一样。这使得剧情能够以更具互动性的方式呈现。”
章节模式将包含总计约 10 小时的内容和玩法,根据玩家从五个默认小队中选择的不同,剧情也会有所变化。故事将围绕着对抗 Marvel Tokon 全新的神秘反派展开:冠军(The Champion)及其女部下推广者(Promoter)。四人小队将通过战斗,在游戏的章节模式最终战中挑战“冠军”,并阻止他毁灭地球。
漫画风格的过场动画将包含动画效果并支持 10 种语言的配音,玩家可以翻阅分镜和场景。该互动漫画还将利用 PS5 DualSense 控制器的触觉反馈技术。山中毅指出:“官方渠道公布的默认小队是根据章节模式的故事情节组建的。”不过,想要更多自由度的玩家可以在游戏的其他模式中组建自己的队伍。
Marvel Tokon 的 4v4 组队战斗系统基于每支队伍中选择的一名角色作为领袖。“我们希望玩家能够自由选择四个自己喜欢的角色,因此我们加入了一个‘小队生成’功能,可以根据所选角色自动生成队伍名称,”山中毅解释道。用于名称生成的词库由开发团队挑选,并根据小队领袖及其他成员的特征进行选择。玩家也可以自由地为自己的队伍命名。
山中毅还透露,漫威敦促团队将 Arc System Works 的美术风格融入角色设计中,赋予超级英雄们动漫风格的外观。“这就是我们这款游戏的主题之一‘从日本走向世界’——即以 Arc System Works 独特风格绘制漫威角色并将其推向全球的想法,”关根表示。
山中毅指出,索尼、漫威和 Arc System Works 就角色阵容进行了深入讨论,但漫威给予了开发者自由,让他们根据自己的理解去诠释每个角色的设计准则,并将作品提交给漫威进行最终审核。关根还暗示,粉丝们可以期待一些有趣的替代服装。
山中毅和关根强调,Marvel Tokon 不仅仅是为核心漫威粉丝准备的,休闲玩家和超级英雄系列的新手也能乐在其中。“章节模式包含词汇表和角色简介——我们在设计游戏时考虑到了漫威新手,让他们也能理解世界观、角色及其相互关系。如果 Marvel Tokon 能成为人们发现电影和漫画的入口,我会很高兴。”
Marvel Tokon: Fighting Souls 将于 2026 年 8 月 6 日在 PlayStation 5 和 PC 平台上发布。