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《永恒之塔2》开发商CEO谈MMORPG未来-行业仍有发展空间

时间:2026-03-31 14:35:09 作者:小岚 阅读:

速览近年来,尽管新MMO游戏频频失败,且玩家群体面临分裂,但《永恒之塔2》开发商NC America首席执行官Jeonghee "JJ" Jin依然看好MMORPG的未来,认为该类型游戏拥有忠实的社区和长期发展潜力。她指出,年轻玩家对游戏内归属感的理解将为MMORPG带来新的机遇,行业正处于周期底部,未来仍有希望出现存活超过两年的新作。

近年来,MMO似乎对试图分一杯羹的新作产生了“排斥反应”,让寻求新体验的玩家空手而归。《新世界》(New World)是一个近期的例子,在发布几年后便宣告崩溃;其他项目如亚马逊的《指环王》MMO 以及 Fantastic Pixel Castle 被取消的项目也遭遇了挫折。

新 MMO 持续失败的原因有很多。首先,它们的开发成本高昂且过程复杂;其次,大多数 MMO 玩家已经在其他游戏中建立了深厚的社区联系,这意味着新作必须具有极强的吸引力才能让他们转移阵地。

这种情况导致了一个局面:新玩家对有着几十年历史的老牌 MMO 不感兴趣,但核心受众又不愿离开。这在 MMO 社区中创造了一个负面反馈循环,也让玩家们普遍感到该类型游戏正在稳步衰退。

尽管笼罩着悲观情绪,但该行业的领军者如《魔兽世界》、《最终幻想14》和《Runescape》依然拥有庞大的玩家群体。

RuneScape

多人,角色定制,故事架构丰富,冒险,免费,玩家对战,开放世界,角色扮演,非主流经典,经典,PvE,大型多人在线角色扮演,剧情丰富,奇幻,大型多人在线

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NC America 首席执行官相信该类型仍有希望

然而,NC America(NCSoft 的美国分公司,曾开发《永恒之塔 2》和《剑灵》)的首席执行官 Jeonghee "JJ" Jin 对该类型的未来持乐观态度。

《永恒之塔2》开发商CEO谈MMORPG未来

在接受 Wccftech 采访时,Jin 表示她相信西方市场仍有“真正的机会”出现一款能够存活超过两年的新 MMO。

“我们观察到的是一种周期性的模式,我相信我们正处于该周期的底部,”Jin 说道。“大量玩家仍将大量时间投入到已经运营了 10 到 15 年的游戏中。这告诉我们市场仍有空间。那里有一群忠诚的受众,他们形成了真实的社区,并将游戏视为生活的一部分。这正是 MMORPG 所吸引的受众。”

《永恒之塔2》开发商CEO谈MMORPG未来

她继续说道:“人们说这是一种古老的类型,是小众的,是为老一代人设计的。也许吧。但任何创意行业的趋势都会轮回。年轻玩家在《罗布乐思》(Roblox)和《我的世界》(Minecraft)中长大,已经理解了归属于游戏内世界和社区的意义。我认为从长远来看,这对 MMORPG 是个好兆头。”

NCSoft 长期运行的 MMO《永恒之塔》(Aion)的续作已在韩国和中国台湾地区发布。尽管目前围绕其付费模式存在一些争议,但目前人气可观。

《永恒之塔2》开发商CEO谈MMORPG未来

《永恒之塔2》作为NCSoft的代表作之一,依然展现了MMORPG类型的生命力。虽然市场面临挑战,但忠实玩家和社区的存在为该类型游戏的未来发展提供了坚实基础,行业仍有广阔的成长空间。
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永恒之塔2

永恒之塔2

运营商:NCsoft

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