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《永恒之塔2》战斗系统重置-全面分离PVP与PVE数值

时间:2026-03-26 15:29:40 作者:小岚 阅读:

速览《永恒之塔2》官方宣布即将进行大规模战斗系统重构,重点在于彻底分离PVP与PVE的数值体系,带来更加均衡的游戏体验。此次更新涵盖职业平衡调整、深渊玩法重构及核心战斗机制优化,旨在提升游戏的公平性和竞技性。

永恒之塔2官方在最新对的更新直播中官宣了即将到来的大规模系统重构,本次重构重点在于对战斗系统的改动,将彻底把PVP模式和PVE模式的数值分离。将为玩家带来更加均衡的数值调整,那么下面就让小编带大家看看本次的调整内容吧。

职业平衡调整

《永恒之塔2》战斗系统重置

深渊玩法重构

《永恒之塔2》战斗系统重置

战斗系统核心内容(AI整理)

一、核心重构:PVP/PVE 数值完全分离

公式独立:两套伤害 / 防御计算,PVP 移除装备等级补正、伤害全局下调,PVE 保留原有强度。

治疗砍半:深渊 / 战场治疗统一 -50%,削弱续航、加快击杀节奏。

无敌限制:无敌 / 不死效果30 秒内不可连续触发,防无限苟活。

二、职业平衡(全职业关怀)

坦克(守护 / 剑星 / 护法):格挡强化、生存提升、可边打边格挡。

治疗:治疗量下调但新增复活 / 减伤烙印,定位从纯奶变战术核心。

输出:技能动作加速、伤害差距缩小,多流派可行。

本次《永恒之塔2》战斗系统重置通过分离PVP与PVE数值,强化职业平衡及玩法多样性,提升了游戏的竞技公平性和策略深度,期待玩家体验全新战斗乐趣。
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永恒之塔2

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运营商:NCsoft

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