时间:2026-10-06 09:19:49 作者:阿曦 阅读:次
Sony Interactive Entertainment推出了基础版PlayStation 5的新AI超分辨率技术,称为快速光谱超分辨率(QSSR)。
SIE通过与AMD的持续AI图形合作开发了QSSR。QSSR采用“精简的神经网络架构”和“手工调校的实现方式,以最大化PS5上的性能”,以提升图像质量和改善帧率。
PlayStation光谱超分辨率(PSSR)仍然是PS5 Pro独有的技术,SIE称其为该技术的“黄金标准”。
“在本世代后期还能提升PS5性能,让开发者制作出更精美的游戏,真是太好了,”SIE图形研发首席工程师Daniel Craig对Digital Foundry表示。
“实际上,PS5 Pro拥有300 TOPS的专用硬件,能够在成本与质量的曲线上选择更慷慨的位置。”
Craig继续说道:“PS5 Pro是专门为此任务打造的,因此QSSR主要依赖FP16数学运算。我们通过精简的神经网络架构接近目标,随后利用多种不太明显的硬件特性来最大化效率(这也是主机开发者常用的手段)广泛使用了打包数学指令。真正的挑战是保持流水线满载,并减少或摊销数学运算的开销。”
Craig表示,QSSR将“广泛提供给PlayStation开发者”,该技术“本质上是对已经支持PSSR的游戏的直接替代”。
“不过,调试游戏设置需要更多时间,可能需要几天。例如,团队可能需要调整流式设置以确保更高质量的mip贴图常驻内存。”
首批在基础版PS5上实现AI超分辨率的游戏是Insomniac Games的《漫威金刚狼》和Sucker Punch Productions的《幽灵之岛》。
“QSSR在解析我们角色和环境中的细节方面表现出色,并且实现了PS5主机此前无法达到的时间稳定性,”Sucker Punch Productions首席渲染工程师Jasmin Patry表示。
“我们一直希望所有PS5玩家都能体验到PSSR为PS5 Pro带来的惊人画质,QSSR是朝着这一目标迈出的积极一步。”
