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《剑心雕龙》项目组解散-研发进度不及预期引关注

时间:2026-08-04 08:00:59 作者:3DM整理 阅读:

速览网易位于上海的《剑心雕龙》项目组近日在一次项目会议结束后宣布解散,原因是研发进度未达到内部预期。尽管官方尚未公开此消息,制作人工长君张毅君近期仍参与游戏测试相关互动,后续动态仍需关注。

近日据竞核报道称,位于上海的网易《剑心雕龙》项目组,在一场项目会议结束后已正式宣布解散。不过网易暂时没有在内部公开此则消息。

《剑心雕龙》项目组解散

据内部员工透露,《剑心雕龙》项目组解散原因是因为研发进度不如内部预期。

值得一提的是,本作制作人工长君(张毅君)最近还转发并回复了有关游戏测试的相关内容。不过目前官方并未正式宣布制作组解散,还需要等待进一步的通知。

《剑心雕龙》主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制,并计划登陆多个平台发行。负责人“工长君”张毅君在国产单机领域拥有较高知名度,他曾参与负责《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传:问情篇》《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》《九霄缳神记》等作品。

《剑心雕龙》项目组解散

《剑心雕龙》项目组的解散引发业界关注,未来游戏的开发与发行计划尚不明朗,玩家和业内人士需持续关注官方后续公告。
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