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《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw-AI助力反增工作强度

时间:2026-03-11 17:35:50 作者:阿曦 阅读:

速览网易单机武侠大作《剑心雕龙》制作人工长君分享了使用AI工具OpenClaw(龙虾)的体验,原本期待减轻工作负担,结果反而工作更忙,睡眠不足。工长君指出,AI科技若要真正服务民生,需要结合历史规律,主要依赖战争或性,次要依赖游戏。

今日,网易旗下的单机武侠大作《剑心雕龙》制作人、知名游戏开发者工长君在社交媒体发文,分享了自己运用OpenClaw(龙虾)后的感悟。

《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw

工长君在博文中感叹,原本以为接触AI科技能让自己轻松一些,没曾想现实却是工作强度不降反增:“说龙虾能让我轻松,但我接触后变得更忙了啊,天天睡眠不足

AI科技要运用到适合民生,就需人类按历史规律,主要靠战争或是性,次要靠游戏。”

《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw

各位玩家们,你对于开发者们在工作中运用AI工具这一事怎么看?评论区聊聊你的看法吧。

《剑心雕龙》制作人谈OpenClaw

工长君的分享反映了AI工具在游戏开发中的双刃剑效应,既带来便利也增加了工作负担。未来AI如何更好地辅助开发者,仍需探索与实践。
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