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《龙腾世纪》主创盖德谈系列终结-影障守护者失利后未来展望

时间:2026-07-12 09:51:17 作者:3DM整理 阅读:

速览《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受采访时明确表示,随着2024年《龙腾世纪:影障守护者》的商业失利,该系列已走向终结。他认为在EA旗下BioWare开发新作的可能性极低,但若有机会重启,他希望将系列引向更黑暗且充满未知风险的方向。

《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受《PC Gamer》采访时表示,他坚信在2024年《龙腾世纪:影障守护者》遭遇商业失利后,该系列已经走到了尽头。

他认为,在EA旗下的BioWare手中,《龙腾世纪》新作问世的可能性微乎其微;但如果有机会重启这个系列,他有兴趣将其引向“黑暗且充满未知风险”的方向。

《龙腾世纪》主创盖德谈系列终结

“当年我们的项目随时都有可能被砍掉。但实际情况是,我们不断推出新作,销量总能超出他们的预期,一次次让他们感到意外。”

“要是换作以前你问我这个问题,我肯定会说绝对不可能。我已经为这个系列倾尽了心力。在离开BioWare之前,我就先退出了《龙腾世纪》开发团队。《审判》发售后,我找到迈克·莱德劳,跟他说:‘关于法师与巨龙的故事,我能讲的都已经讲完了。我当然可以继续做下去,但如果一直耗在这个项目上,创作只会变得越来越程式化,我觉得这是对团队的不负责任。所以我应该退下来,让更有新鲜想法的人接手。’我不知道这个决定是否正确,但当时我觉得就该这么做。”

“所以如果哪天机缘巧合,有人把《龙腾世纪》的IP交还给我,说‘让这个系列重获新生吧’,这确实是个难题,但我会觉得很有挑战性。我会回归初心,找回《龙腾世纪》最初吸引大批玩家的核心特质。同时往更黑暗、更有冲击力的方向探索,做一些可能会引发争议的内容。我想这就是我会为这个系列做的事。”

《龙腾世纪:影障守护者》于2024年10月登陆PS5、PC与Xbox Series X/S平台,2025年1月,EA宣布这款奇幻RPG的财务表现“未达预期”;同月,多名《龙腾世纪》团队成员透露,BioWare架构调整后他们已遭裁员。

盖德2016年1月离开BioWare时,已在公司任职17年,是工作室的资深元老。去年4月,他在Bluesky社交平台的帖子中表示,《龙腾世纪》与《质量效应》的开发团队关系并不融洽,两个团队“运营模式不同,文化差异极大,几乎就是两个独立的工作室,而且彼此相处得并不好。”

大卫·盖德对《龙腾世纪》系列的未来持谨慎态度,认为当前系列已接近尾声,但他仍对未来可能的重启抱有期待,尤其是希望带来更黑暗且具争议性的内容,重新激发玩家兴趣。
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