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《控制:共振》确认支持NVIDIADLSS4.5-次世代路径追踪技术升级画面表现

时间:2026-03-13 17:01:24 作者:3DM整理 阅读:

速览Remedy Entertainment宣布《控制:共振(CONTROL Resonant)》将于2026年推出,全面支持最新NVIDIA RTX技术,采用DLSS 4.5与路径追踪渲染,带来业界领先的视觉表现。作为《控制》系列新作,游戏通过路径追踪光照和RTX Mega Geometry技术,结合DLSS Ray Reconstruction及DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,实现更稳定流畅的画面表现,提升沉浸感和视觉品质。

《控制:共振》确认支持NVIDIADLSS4.5

芬兰·埃斯波(2026年3月11日)——Remedy Entertainment宣布,《控制》系列新作《控制:共振(CONTROL Resonant)》将于2026年推出,并全面支持最新NVIDIA RTX技术,通过DLSS 4.5与路径追踪渲染带来业界领先的视觉表现。

自推出以来,《控制》一直被视为图形技术展示的标杆,其沉浸式光线追踪效果极大提升了整体游戏体验。在此基础上,《控制:共振》将视觉品质与沉浸感进一步提升。游戏将通过路径追踪光照效果与RTX Mega Geometry技术,并结合DLSS Ray Reconstruction以及DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,为玩家带来更加稳定流畅的画面表现。

Remedy Entertainment图形技术总监Tatu Aalto表示:

“《控制:共振》的世界充满丰富细节,而路径追踪光照让整体表现更上一层楼。借助DLSS 4.5与Ray Reconstruction技术,玩家不仅可以获得出色的画质与稳定表现,同时还能享受更加流畅的游戏体验。”

观看下方独家预告片,抢先感受NVIDIA DLSS 4.5与完整路径追踪技术带来的全新画面表现:

作为多项大奖获奖作品《控制》的续作,玩家将在本作中探索被摧毁后的曼哈顿广阔区域。随着希斯、霉菌等超自然威胁突破“太古屋”的边界,整个城市陷入混乱。

玩家将扮演迪伦·法登——FBC局长杰西·法登的兄弟,对抗一股正在改写现实法则的宇宙力量。随着迪伦不断解锁并强化自身不断进化的超自然能力,玩家将穿越扭曲感知的环境、操控违背重力的空间结构,并在高速战斗中使用念动力能力,以及可变形近战武器“异变体”与敌人展开激烈对抗。

《控制:共振》由Remedy Entertainment发行。Annapurna Pictures作为战略合作伙伴,将参与本作的联合投资与联合制作。

游戏预计将于2026年发售,登陆以下平台:

● PC(Steam / Epic Games Store)

● Mac(Steam / App Store)

● GeForce NOW

关于Remedy Entertainment

Remedy Entertainment Plc成立于1995年,是一家享誉全球的先锋游戏公司,总部位于芬兰,并在瑞典斯德哥尔摩设有办公室。Remedy以叙事驱动、视觉表现出众的动作游戏闻名,打造了多个成功且广受好评的游戏系列,包括《控制》(Control)、《心灵杀手》(Alan Wake)与《马克思·佩恩》(Max Payne)。公司同时开发自有游戏引擎Northlight®以及相关技术工具,为多款作品提供核心技术支持。Remedy股票在纳斯达克赫尔辛基主板市场上市。

《控制:共振》凭借DLSS 4.5和路径追踪技术的支持,将为玩家带来更高质量的视觉体验和更流畅的游戏表现。游戏预计2026年发售,覆盖PC、Mac及GeForce NOW平台,值得期待。
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