时间:2025-12-31 11:48:46 作者:小岚 阅读:次
主动技能
锐利一击
破裂一击
愤怒一击
对敌人造成伤害,并使敌对值增加,恢复精神力。

截断猛击
击破猛击
对敌人造成伤害,并使敌对值增加眩晕量表伤害。

跳跃凿击
朝目标跳跃并造成伤害,眩晕量表伤害。

蹂躏剑
对目标造成伤害,并使其陷入[击倒]状态。若目标为无法行动免疫状态,将变更动作,眩晕量表伤害。

下凿击
对[击倒]状态目标造成伤害。

剑气乱舞
对【眩晕】状态目标造成伤害。

脚踝斩
[格挡]成功时,以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入束缚状态。若目标为NPC,以100%机率束缚击中,眩晕量表伤害。

粉碎波动
范围波动,以自己为中心,对敌人造成伤害,眩晕量表伤害。

突进一击
使用[紧急回避]后,朝目标移动并造成伤害,以一定机率使其陷入[击倒]状态。若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,眩晕量表伤害。

空中结缚
对[击倒]状态目标造成伤害,并以一定机率使其陷入[空中束缚]状态。若目标为NPC,以100%机率[空中束缚]击中。

破灭猛击
朝目标突进,造成伤害,并使自己进入[战斗准备]状态。最大蓄力时,造成范围伤害。[战斗准备]:伤害增幅及暴击增加,眩晕量表伤害。

冲击解除
愤怒爆炸
解除自己的[气绝]、[击倒]、[空中束缚]状态,变成[强韧]状态。[强韧]:气绝、击倒、空中束缚抵抗增加。(连续技)愤怒爆炸:对目标造成伤害,并使其陷入击倒状态。

被动技能
生存姿态:自己的最大生命力与自然生命力恢复增加。

保护盔甲:自己的[格挡]增加,且[格挡]成功时,恢复生命力。

血之吸收:攻击击中时,获得[血之吸收]效果;每当攻击击中时,以一定机率恢复生命力。

掌握弱点:自己的暴击增加,且暴击击中时,以一定机率使目标陷入[击倒]状态。

攻击准备:自己的攻击力与防御力增加。

冲击击中:冲击系与强击增加。

破坏冲动:若目标为冲击系或眩晕状态时,造成额外伤害。

老练反击:[格挡]成功时,自己的攻击力增加。

生存意志:若自己为冲击系状态时,冲击系抵抗及伤害耐性增加。

杀气破裂:每当攻击击中时,获得[杀气],叠加10次时,移除杀气,并以自己为中心,对敌人造成伤害。

烙印技能
愤怒波动
以自己为中心,对敌人造成伤害,并使其攻击力减少,敌人以一定机率陷入[击倒]状态;若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,眩晕量表伤害量减少。

突击姿态
自己的战斗速度与移动速度增加,且所有技能的精神力消耗减少。

吉凯尔祝福
自己与周围小队员的攻击力、命中、眩晕量表伤害量增加。

集中格挡
对前方攻击的格挡伤害减少暂时增加,且保证发动武器格挡。最多可连续施展2次,且[格挡]成功时,恢复精神力和行动力。

均衡盔甲
冲击系、肉体系、精神系抵抗增加;均衡盔甲维持时间内,被动[保护盔甲]的格挡与生命力恢复效果增加。

飞刀刀刃乱舞
对目标造成伤害,并使其防御力减少;目标陷入迟缓状态,眩晕量表伤害。

毅力
自己的生命力不低于1,维持时间内所受恢复量增加;效果结束时,立即恢复部分最大生命力。

吸血剑
上击目标,造成伤害,并下击对周围敌人造成伤害;吸收部分伤害作为生命力,眩晕量表伤害。

激怒爆炸
对目标造成伤害;若目标为冲击系状态,伤害增加,眩晕量表伤害。

波动甲冑
以自己为中心,对敌人造成持续伤害,并吸收部分伤害作为生命力;维持时间内被动[血之吸收]恢复量增加。

强制结缚
对目标造成伤害,且以一定机率使其陷入[封印]状态,目标以一定机率陷入[束缚]状态且行动力减少。若目标为NPC,以100%机率[封印]及[束缚]击中,眩晕量表伤害。

强袭一击
以目标为中心,对敌人造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[击倒]状态。击中时攻击力增加。若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中,根据击中人数,防御力增加。
