时间:2026-08-16 12:23:36 作者:厂商投稿 阅读:次
各位玩家好,今天想跟大家介绍一款新游戏:由雷霆游戏代理发行,狐卡工作室开发的西游题材构筑卡牌对战游戏《大圣牌:凌霄斗神》。
我们第一次接触它时,很喜欢其中一个想法:中国神话里本来就有一群大家耳熟能详、个性鲜明的“英雄”,那能不能把这些人物真正做进一款CCG里?
所以在《大圣牌》里,你可以选孙悟空、唐三藏、牛魔王等熟悉的西游角色,围绕他们各自的神通和卡牌构筑自己的套牌,在牌桌上跟其他玩家见招拆招。
除此之外,游戏里还有一套8人对战的自走棋玩法“斗神棋”。
如果你平时喜欢打牌、组卡、研究套路,可以来试试看。

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除了手里的牌,大圣自己也能出招
在《大圣牌》里,决定胜负的不只有你组进卡组里的牌。
每个大圣化身还自带4项专属神通。
你可以把它理解成:打牌的时候,除了手里的卡,你的大圣自己还有4个神通(技能)可以用,这些神通不占手牌,每局游戏随进度解锁,冷却结束后就能主动释放。

测试效果,不代表最终品质
什么时候开神通、先用哪一个、怎么和手里的牌配合,都可能影响这一回合怎么打。
更有意思的是,同一个大圣还能拥有不同化身。
换一个化身,4项神通也会跟着变化。
所以即使用着同一个大圣的专属卡牌,换一套神通,也可能玩出完全不同的套路。
卡组怎么组,神通怎么用,两边都得琢磨。

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西游角色,打起来也得有“那味儿”
中国玩家对西游里的很多人物,其实已经熟到不需要再介绍了。
看到孙悟空,大概就知道他不会老老实实躲在后面;看到牛魔王,也多少能想象到他和麾下群妖会是什么气质。
所以我们很喜欢《大圣牌》的另一个设计:
这些熟悉的神话人物,到了牌桌上,玩法也尽量符合大家对他的想象。
比如孙悟空会身先士卒,带着小猴子们一起铺场、一起打架,等机会成熟,再一同显圣爆发;

测试效果,不代表最终品质
唐三藏前期更擅长诵经、防守和积累,慢慢攒出自己的节奏,再寻找反击的机会;
牛魔王和他的部将则更加坚忍、能扛,受到攻击后反而会积蓄更多力量,越打越凶。
游戏里还有“显圣”“护法”“业报”等带着中国神话味道的机制。
这种设计挺有意思的地方在于,你看到这个大圣不只是“这是西游角色”,还会觉得:
嗯,他确实就该这么打。

测试效果,不代表最终品质
连环画入牌,收藏一册西游
《大圣牌》另一个很显眼的地方,是它的卡牌美术。
游戏里会出现厚涂、连环画等不同风格,其中一些重点卡牌、皮肤和剧情内容,会用传统连环画的方式重新表现西游人物。

测试效果,不代表最终品质
熟悉的孙悟空、妖怪、神佛,换一种画法重新出现在牌桌上,确实会有点小时候翻小人书的感觉。
而且这些牌不只是拿来看。
抽到之后该放进哪套牌、怎么配合神通、能不能围绕它再开发一个新套路,是牌佬们接下来要琢磨的事。

测试效果,不代表最终品质
打牌打累了,还能去下一盘“越玩越大”的棋
如果一晚上牌打多了,游戏里还有另一套玩法——斗神棋。
8名玩家同局对战,招募不同的西游神魔组成阵容,再一点点把自己的队伍养起来。
这套玩法就直接很多:部将越养越大,数字越打越大。
研究阵容、凑羁绊、看着自己辛苦养起来的角色最后撞进对面阵地,属于另一种快乐。
所以在《大圣牌》里,你可以认真研究CCG,也可以偶尔换换脑子去下一盘棋。

测试效果,不代表最终品质
接下来,雷霆和狐卡一起把这副牌继续做好
一款CCG真正想长期做下去,第一批牌做出来只是开始。后面的版本更新、平衡调整、新人体验、攻略内容、社区、赛事,都需要持续投入。
这也是雷霆和狐卡聊得比较一致的地方。
接下来,狐卡工作室会继续把主要精力放在卡牌、玩法和版本本身;雷霆游戏也会努力把游戏带给更多玩家,把大家的意见和反馈收回来,一起把这副牌继续做好。
如果你已经是老牌佬,欢迎来看看这里有没有值得研究的新套路。
如果以前没怎么玩过CCG,也可以先从一个自己熟悉、喜欢的大圣开始试试。
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后续我们也会在社区内同步开发动态、新版本和更多内容。
我们,牌桌上见。