时间:2025-11-07 16:26:58作者:南风阅读:次
近日,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson在官方访谈中坦言,目前PC版本游戏文件体积“大得不可接受”,并透露开发团队已将优化存储空间列为首要任务之一。这一表态回应了玩家社群中对游戏占用高达约150GB硬盘空间的持续抱怨。

Eriksson指出,PC版体积庞大的核心原因在于游戏目前同时兼容机械硬盘(HDD)与固态硬盘(SSD)。为了在读写速度较慢的HDD上维持可接受的加载性能,开发团队不得不采取“文件重复存储”策略,即在不同位置存放相同的数据,以减少寻址时间、提升读取效率。这一技术手段虽优化了HDD用户体验,却也导致存储空间急剧增加。
值得注意的是,主机版《绝地潜兵2》的安装体积仅为约30GB,远低于PC版本,进一步印证了“文件重复”策略对存储空间的显著影响。Eriksson坦言:“有些游戏选择不支持HDD正是出于这一原因——否则就必须依赖重复文件等手段来弥补读写速度差距。”
解决方案探索
针对这一问题,开发团队正在研究一种可能的解决方案:根据玩家使用的硬盘类型,发布不同的游戏补丁版本。Eriksson解释:“如果能实现针对HDD和SSD用户分别制作补丁,理论上我们可以将游戏体积削减一半。”不过,他也谨慎强调,该设想目前仍处于研究阶段,尚未有明确实施时间表,呼吁玩家“先别抱太高期待”。

尽管如此,开发团队对解决体积问题展现出积极态度。Eriksson承诺:“我们确实看到了几种能显著减少PC安装大小的实际方案。在未来的开发者访谈中,我们一定会带来更多消息。”他最后表示,“我完全同意,现在的体积确实已经到了‘有点无法接受’的程度”,并重申团队将持续推进优化工作。
随着游戏内容不断更新与扩展,存储空间管理已成为不少PC玩家面临的现实挑战。《绝地潜兵2》开发团队此次直面问题并积极探索解决方案,或将为行业处理类似兼容性与存储效率平衡问题提供有益参考。