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《绝地潜兵2》支持DLSS和FSR但效果不佳-性能更新详解

时间:2026-05-30 08:00:08 作者:3DM整理 阅读:

速览《绝地潜兵2》最新6.2.5更新引入了英伟达DLSS和AMD FSR等多项图像增强技术,但实际效果令人失望,社区反馈普遍不佳。部分平台如PS5 Pro表现出色,但在PC端和部分GPU上存在画面模糊和缩放工具失效的问题。此次更新还带来了多项性能优化和平台支持升级,提升了多平台的图像质量和性能表现,尤其是在分辨率和节能模式方面。本文将详细介绍这些新功能的具体内容及其实际表现。

和上周承诺的一样,箭头为《绝地潜兵2》推出了更新(6.2.5),终于为游戏加入了英伟达DLSS和AMD FSR功能。然而,玩家社区对这一更新并不开心,因为DLSS和FSR在该作中的实现实在太差了。

《绝地潜兵2》支持DLSS和FSR但效果不佳

Reddit用户反馈称《绝地潜兵2》游戏中当前所有的缩放工具都失效,原生画面以下的任何设定都无法使用。

他还提供了一些对比图片,确认在英伟达DLSS平衡模式下游戏画面非常模糊。这并非个例,其他用户也反映AMD FSR和Intel XeSS都无法正常工作。

《绝地潜兵2》支持DLSS和FSR但效果不佳

不过在PS5 Pro上,情况似乎有所不同。虽然得知《地狱潜者2》仅支持PSSR 1.0令人失望,但其实现效果似乎相当出色,图像质量有了显著提升,例如减少了闪烁和模糊。

《绝地潜兵2》现已支持:

1. FSR 3.1.5(支持该版本的GPU将运行FSR 4.0.3)

2. DLSS 4.5

3. XeSS 3.0

4. 英伟达Reflex技术

5. AMD Anti-Lag 2

此次更新还对主机平台进行了一些改进,包括:

1. 在性能模式下,Xbox Series X和PS5的分辨率提高至1440p

2. 为PS5和PS5 Pro添加了可变刷新率 (VRR) 支持

3. 为支持的设备添加了可变速率着色 (VRS)

4. VRS可以通过降低图像某些区域的着色率来提高性能,从而减少GPU对外观相似的相邻像素的处理工作

5. 增加了对PC和PS5平台DRS的支持

6. 随着所有平台引入DRS,也把Xbox Series X和PS5的性能预设模式下的分辨率提升到了1440p

7. PS5省电模式下的分辨率提升到1440p

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