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《TheWitcher3:WildHuntRemastered》评测-战斗优化与画面升级体验

时间:2026-10-01 09:47:32 作者:璃月 阅读:次

速览导语 《巫师3:狂猎》复刻版评测:战斗手感大幅优化、移动更流畅、技能树更自由,画面全面升级,免费更新打造史上最佳版本,老玩家值得再战一回!

作为奇幻 RPG 的史上最佳之作,重玩 The Witcher 3 对我来说并不需要太多理由。尽管开发商 CD Projekt Red 此前已多次翻新这部杰作,但 The Witcher 3: Wild Hunt Remastered 似乎是迄今为止对这个备受喜爱的故事进行的最大规模改动。作为面向所有原版持有者的免费更新,这款本就优秀的游戏在许多方面都得到了改进——从战斗到移动再到技能进度(更不用说现代化的图形效果了)。在白果园及之后区域体验了大约 10 小时后,我非常清楚,这是有史以来最好的 The Witcher 3。

《TheWitcher3:WildHuntRemastered》评测

战斗手感不再发飘,敌人的 AI(稍微)变聪明了

在这场精彩冒险中,最糟糕的部分之一就是战斗,这可能没什么争议。即使经过多年的几次更新,它大多时候感觉还是发飘,手感略显松散,而且敌人非常喜欢站在那里等着被斩首。这次复刻版对战斗进行的现代化改造是其最大的进步,因为为了解决各种痛点,游戏进行了大量的调整。杰洛特的攻击速度更快,敌人的反应也能跟上你的节奏,这让你在砍杀第九群狼时的过程不再那么令人烦躁。

摄像机和锁定功能是目前的亮点,现在你可以轻松在成群的敌人之间切换,而不会让摄像机失控。在原版中我甚至根本不用锁定系统,因为它太不可靠了,所以现在能够正常使用它还需要一些时间适应。总的来说,摄像机感觉好多了——不再紧紧锁定在你的背后,这样你可以更可靠地处理成群的敌人(尽管那些讨厌的孽鬼还是喜欢偷袭你),到目前为止,我遇到的“与视角作斗争”的情况比与怪物作斗争的情况少得多。

我还注意到了一些新的敌人行为,这让剑斗变得更有趣,特别是他们现在会撤退,而不是让你用钢剑痛击他们,发动更难预判的反击,以及(在幽灵类怪物的情况下)消失并在你身后重新出现。所有这些都让我觉得我是在与有智慧的生物作战。当然,与我们今天在动作游戏中看到的一些内容相比,我仍然觉得敌人的行为显示出了年代感,而且它最初的表现也并不算顶尖。尽管如此,这已经足以让战斗感觉比以前更具参与感,显著提升了这场冒险中最薄弱的环节之一。

杰洛特移动速度快多了,萝卜也不再那么笨了

在像 The Witcher 3 这样的大型 RPG 中,移动是那些可能会让你抓狂的小细节之一,在数百小时的过程中会让你慢慢充满愤怒。在原版中,杰洛特通常行动缓慢,翻越障碍物时有很多麻烦。他僵硬的动画有时让我完全避开梯子,因为我实在没有耐心。在复刻版中,杰洛特简直是飞跃栅栏,相对轻松地应对垂直障碍,以至于看到他如此敏捷实际上感觉有点奇怪。我记得在 1.0 版本中,杰洛特从一个不比酒吧凳子高的边缘掉下来,结果摔断了全身每一根骨头,导致我损失了一个多小时的进度。这在 2022 年的次世代更新中已经有所减少,但结合这里其他的速度和灵活性改进,它感觉几乎像是一个完全不同的游戏——以至于我开始怀疑,随着我的深入,这是否会让地图感觉比以前更小。

同样,萝卜不再是以前那个讨厌的笨蛋了,现在的控制更加直观,这让她不太容易被树木卡住(如果她在疾驰时只是擦到树木,现在会直接穿过去),或者最后跑到谷仓顶上。最重要的是,你现在可以在不下马的情况下采集草药之类的东西,这可能是这次复刻版提供的单一最好的改进(2015 年时每隔 10 秒下马摘一朵花简直让我抓狂)。

技能树限制减少

我在 RPG 中的一个痛点是,技能树会阻止你在进度深入之前尝试不同的流派。这是 The Witcher 3 在早期阶段非常困扰的一点,因为许多有影响力的能力都被锁定在直到旅程后期才能移除的障碍之后。复刻版中修订后的技能树借鉴了 赛博朋克2077:往日之影 的做法,让专长在早期更容易获得,这样你就可以自定义杰洛特完成猎魔工作的方式。虽然我目前的进度还处于早期,但我已经很高兴地看到,我不必在某个分支投入整整 12 点才能解锁任何好的技能——只要我购买了所关注路线上的技能,我就可以在障碍较少的情况下沿着特定的技能路径前进。

哦,对了,这次复刻版的画面看起来也很棒

对于一款复刻版来说,这可能是理所当然的,但这是一个相当巨大的图形升级,甚至超过了四年前 The Witcher 3 在当前世代主机上获得的那个版本。光照更加戏剧化,环境纹理更加细致,阴影和反射在各方面都更加一致(特别是在 PC 上),杰洛特的头发看起来也不再像以前那样模糊一团。同样,这都是你在复刻一款 12 年前的游戏时所希望达到的最低标准,但它仍然值得称赞。甚至还有一个新的拍照模式,供那些想要为处于高清画质下的杰洛特拍摄美照的玩家使用。

这里唯一需要注意的是性能仍然不够完美,我在主机和 PC 上仍然遇到了一两个掉帧的情况。不过,考虑到画面变好了那么多,尤其是极短的加载时间,这是一个很小的代价。考虑到原版自身也有一些帧率问题,这里的情况并没有变得更糟。

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered 最大的价值不在于它增加了原版严重缺失的内容,而在于它消除了 1.0 版本中阻碍乐趣的一些最大障碍。战斗更具挑战性但也更容易享受,移动更快且不再令人恼火,修订后的技能树允许更多的自由。即使它没能修复所有的技术问题(而且我确信还有一些尚未露头的 Bug 在等着我),它也成功地让这款经典的 RPG 在 2026 年变得更加令人愉悦,这值得在它那条走过无数次的道路上再骑行一回。

《The Witcher 3: Wild Hunt Remastered》通过战斗优化、移动改进和技能树调整,显著提升了游戏体验。虽然性能尚有小瑕疵,但整体画面升级和操作流畅度让这款经典 RPG 在现代依然充满魅力,值得老玩家再次投入冒险。
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