时间:2026-08-28 15:30:56 作者:青砚 阅读:次

GTA6 的地图明显大于 Rockstar 之前的游戏。根据开发者的说法,以下是它与该工作室其他作品的对比。
Rockstar Games 向《纽约时报》和 YouTuber TGG 证实,GTA6 的地图是 荒野大镖客:救赎2 可玩区域的三倍。在向 TGG 进一步阐述时透露,它是 Grand Theft Auto 5 大小的两倍,而罪恶都市本身是 GTA 5 中洛圣都的两倍大。罪恶都市及其周边郊区比洛圣都及其周边地区大 11 倍。
荒野大镖客:救赎2
现代, 写实, 射击, 角色扮演, 动作, 开放世界
就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。
如果你觉得这还不够,TGG 还透露 GTA6 中有“数百个”可进入的室内空间。在 GTA 5 中,玩家可以进入各自角色的家、不同的商店以及一些随机建筑(如洛圣都警察局),但总的来说,可进入的地方并不多。GTA Online 随着时间的推移增加了一些,但通常需要加载界面且限制很多。
GTA6 的扩展演示已经展示了任务内外各种各样的室内场景,这应该会让莱奥尼达变得更有层次感。Rockstar Games 的 Rob Nelson 讨论了开发者如何吸取构建 荒野大镖客:救赎2 版荒野大镖客的经验,并在 GTA6 中扩展这些想法。
“我认为通过 荒野大镖客:救赎2,我们终于拥有了团队和技术,并花时间将创造一个完全实现、具有一致感的世界的想法推向了前所未有的高度,”Nelson 解释道。
“在那款游戏中,我们花时间利用那一代硬件,最大限度地提高我们开放世界的人口、设计和游戏玩法质量,这样当你在游戏中从这里骑行到那里时,你会不断地分心并被拉向不同的方向。然后你真的可以作为那个角色迷失在那个地方。对我来说,这就是这些游戏让人感到神奇并产生一种世界是活生生的惊叹感的时候——你会感到一阵阵‘发生了什么?’的小颤栗。”
“GTA6 是我们团队朝这个方向推进的延续——尽我们所能创造出我们所建立过的最大、最深、人口最密集且最复杂的开放世界,让人们沉浸其中。”