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《战锤40K-星际战士2》开发商回应AI争议-为《RideshareStimulator》添加AI标

时间:2026-08-13 19:40:24 作者:南风 阅读:

速览本文介绍了《Rideshare Stimulator》发行商 Saber Interactive 针对游戏中 AI 功能引发的争议所做出的回应及后续措施。Saber CEO Matthew Karch 证实将为游戏的 Steam 页面添加 AI 标签,澄清 AI 功能主要用于次要模式的生成式语音和文本,并非核心体验。文章还涉及了 Karch 与前编剧 Stella Sacco 关于 AI 取代争议的公开讨论,及玩家对 Steam 平台 AI 披露要求的反响。

《战锤40K

Rideshare Stimulator 发行商 Saber Interactive 的负责人证实,在受到公众批评后,该游戏的 Steam 页面将添加 AI 标签。

Saber 首席执行官 Matthew Karch 表示,发行商并没有“回避”游戏的 AI 驱动功能,其中包括次要模式中的生成式语音和文本。他补充道:“一旦最终确定,我们将更新 Steam 页面。”

Karch 告诉我们:“在 Rideshare Stimulator 中,我们为游戏添加了一个无关的实验性模式来尝试这些概念,”他指的是拥有“无限”数量角色的“自由驾驶”模式。“这并不是核心体验。即便在这种情况下,我们也需要增加两名编剧和多名程序员来配合 AI 工具工作,以尝试获得合理的结果。也许我们不擅长做生意,但整合这些功能的净成本明显高于不使用它们。”

他继续说道:“我的公关团队总是对提及这个话题感到恐惧,但我很乐意就 AI 如何能够以及应该如何帮助塑造玩家体验进行合理的对话。这从来都不是为了效率和裁员。相反,它是关于 AI 如何提升游戏体验。”

“Saber 拥有 Digic,这是业内最好的 CG 工作室之一,”Karch 总结道。“相信我,我们没兴趣让这支强大的团队被那些似乎每周都在进步的 AI 工具所取代。正因如此,我们需要走在这些工具的前面,而这需要招聘人才。要么适应,要么淘汰。当然,我们也需要精通这些工具。”

本周早些时候,Karch 卷入了他与前 Rideshare Stimulator 编剧 Stella Sacco 之间的公开争论。Sacco 声称她在 2023 年离开项目后被 ChatGPT “取代”了——他也否认了这一说法。

Sacco 在陈述她的说法时表示:“他们可能在中间几年改变了项目的方向,但我被移除的意图就是为了被 AI 取代,而且在我参与项目的整个过程中,无论是在语音还是文本方面, AI 一直在被使用。”

针对这一点,Karch 指出许多游戏现在使用 AI 音频公司 Eleven Labs 进行原型制作,但表示 Sacco 是因为其他原因被移出项目的。

无论如何,这一事件让 Rideshare Stimulator 的 Steam 论坛充满了投诉,许多人要求在 Valve 的平台上进行 AI 披露。Steam 的政策要求开发者报告可见的和游戏内的 AI,但不包括后台工具。

Karch 总结道:“这些东西只是跳梁小丑和公关噱头。这个人三年前就离开了项目。实际上,自 2023 年以来,我们增加了编写人员。如果我想为这款小游戏寻求宣传,那么我想我得感谢 Stella。”

Sacco 在社交媒体上发帖称:“我所说的一切都是事实。这里有更多真相:对于任何公司的首席执行官来说,发表这样的声明都显得非常可悲,再加上 AI 的使用,这对比 Saber 声誉造成的损害将远超对我个人的影响。这段长篇大论将是许多人第一次接触 Saber 品牌。”

“我感谢大家的支持,但了解我的人都知道我是一个有原则的人,其中一个原则就是不要让那些混蛋逍遥法外。我对自己的言论感到坦然,每个人都看到了是什么样的人在管理 Saber。这是我的正式公开声明。”

Saber Interactive 针对《Rideshare Stimulator》中的 AI 功能争议做出回应,确认将为游戏添加 AI 标签,并强调 AI 主要用于辅助提升玩家体验而非替代人力。事件引发的讨论反映了业界对 AI 应用的关注与挑战。
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