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《无畏契约》美洲区LCQ总决赛持续超30小时-技术暂停频发影响比赛进程

时间:2026-07-31 09:34:08 作者:青砚 阅读:

速览《无畏契约》美洲区LCQ总决赛因多次技术故障和网络延迟,比赛时间大幅延长,赛事主办方LIGA Ace多次发布声明并协调双方战队,确保比赛公平进行。比赛从7月29日下午开始,经历多次暂停和直播中断,至7月30日仍在进行中,技术团队持续努力解决问题,保障赛事顺利恢复。

作者更新:决赛已延期,以便选手休息。新比赛时间定于美国东部时间7月30日下午6:00。

作者更新:已制作完整时间轴以记录比赛期间的所有暂停情况。

作者更新:截至美国东部时间晚上10:28,比赛已恢复。

作者更新:截至美国东部时间晚上10:06,比赛直播已恢复。

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《无畏契约》美洲区LCQ总决赛持续超30小时

与 2Game Esports

《无畏契约》美洲区LCQ总决赛持续超30小时

之间关于美洲区入围赛最后一张门票的争夺战,断断续续地进行了超过六个小时。赛事主办方 LIGA Ace 在美国东部时间晚上8:40发表声明澄清,在与双方战队协商后,技术团队被获准“多一点时间”来解决问题,在此之前不会做出任何其他决定。

这场五局三胜制的比赛于下午3:08左右开始,SRB和2G在经过一天的循环赛后相遇。虽然2G在首张地图“亚海悬城”(Ascent)以13-10获胜,但技术故障导致第二张地图“霓虹町”(Split)的开赛受阻。

在经历了近90分钟的延误后,双方开启了第二张地图的对局。然而,灾难在第12回合再次降临,选手和制作组均遭遇了严重的网络延迟,这反而帮助SRB在2人劣势的情况下完成了回防并赢下回合。

Brinks在X上分享了他的观点。

在第二张地图下半场恢复前,又过去了52分钟。然而,比赛仅进行了一个回合,第14回合延迟再次袭来,观众在直播流离线前又经历了52分钟的技术暂停。

在停播92分钟后,直播流于晚上10:06再次上线,并在22分钟后恢复了“霓虹町”下半场的比赛。

时间轴

7月29日,星期三

[下午2:33 (EDT)]: 直播开始

[下午3:08 (EDT)]: 第一张地图(亚海悬城)开始

[下午4:18 (EDT)]: 第二张地图前出现首次技术暂停

[下午5:46 (EDT)]: 第二张地图(霓虹町)开始

[下午6:11 (EDT)]: 霓虹町下半场前出现第二次技术暂停

[下午7:03 (EDT)]: 霓虹町下半场开始

[下午7:06 (EDT)]: 霓虹町第14回合后出现第三次技术暂停

[下午7:59 (EDT)]: 直播离线

[晚上8:40 (EDT)]: LIGA Ace在X发表声明

[晚上10:06 (EDT)]: 直播上线

[晚上10:28 (EDT)]: 霓虹町第15回合开始

[晚上11:13 (EDT)]: 第三张地图(亚海悬城/Haven)第1回合后出现第四次技术暂停

[晚上11:23 (EDT)]: 亚海悬城第2回合开始

[晚上11:27 (EDT)]: 亚海悬城第3回合后出现第五次技术暂停

7月30日,星期四

[凌晨12:08 (EDT)]: 亚海悬城第4回合开始

[凌晨12:30 (EDT)]: 亚海悬城第14回合后出现第六次技术暂停

[凌晨12:32 (EDT)]: 亚海悬城第15回合开始

[凌晨12:58 (EDT)]: 决赛在进行三张地图后暂停,以便战队休息

[凌晨1:01 (EDT)]: LIGA Ace在X发表第二次声明

[下午5:33 (EDT)]: 直播开始

[下午6:04 (EDT)]: 第四张地图(微风岛屿)开始

[下午7:01 (EDT)]: 第五张地图(莲花古城)开始

[下午7:39 (EDT)]: 莲花古城第18回合后出现第七次技术暂停

《无畏契约》美洲区LCQ总决赛因多次技术故障和网络延迟,比赛进程受到严重影响。赛事主办方积极协调,确保比赛公平进行,选手获得必要休息,比赛仍在紧张进行中,期待后续顺利完成。
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