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《AvatarLegends-TheFightingGame》Xbox版延期引发玩家不满-发售前夕突

时间:2026-07-23 20:34:16 作者:阿竹 阅读:

速览《Avatar Legends: The Fighting Game》Xbox版在原定发售前几小时突然宣布延期,导致玩家强烈抵制。该游戏原计划于7月23日在多平台同步发售,但Xbox版本推迟至9月3日,且Switch版本仅提供标准版,暂不支持跨平台联机及多语言本地化。Paramount未详细说明延期原因,仅称为“后端功能的意外情况”,引发玩家对管理和沟通的批评。此次延期对玩家体验和跨平台匹配造成影响,Xbox玩家等待时间长达6周,部分玩家表示将申请退款或放弃购买。游戏此前也曾延期,开发历程复杂,曾由多个团队参与,获得了较高评分,但发售前的延期事件仍为遗憾。

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Avatar Legends: The Fighting Game 在原定发售前几小时突然宣布 Xbox 版延期,引发了粉丝的强烈抵制。

这款由 Paramount Games Studio 发行、Gameplay Group International 开发的格斗游戏原定于今日(7 月 23 日)在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 S、PC (Steam) 以及 Nintendo Switch 平台同步发售。

但在几小时前发布的一份致粉丝通知中,Paramount 表示 Switch 版本将仅提供标准版,且暂不支持跨平台联机及英语以外的语言本地化。Paramount 表示:“我们致力于尽快为玩家带来这些功能以及豪华版的升级,并会随时向大家更新我们的时间表和进度。”

但对于 Xbox 粉丝来说,情况更为糟糕,该平台的整个游戏已延期至 9 月 3 日——长达 6 周的等待让 Xbox 玩家在竞技层面上显著落后。Paramount 未能说明具体问题,只是含糊地表示这是由于“后端功能的意外情况”。

“对于 Xbox 社区,我们被迫推迟发布,”Paramount 表示,“由于后端功能的意外情况,我们现在将于 9 月 3 日推出。现有的预购订单将保持有效,不会被取消。”

“我们的首要任务是在每个平台上提供尽可能好的体验,我们正在不懈努力以实现这一目标。感谢您的耐心、理解和持续支持。我们很高兴能让大家尽快加入战斗。请关注此处的后续更新。”

正如预料的那样,Xbox 玩家对这一消息反应激烈,许多回复对 Paramount 提出了高度批评。

“去你的游戏吧!”一位玩家回复道,“在 Xbox 发售前几个小时推迟游戏是极其糟糕的管理。没有任何借口。你们本该提前很久就知道这件事。留着你们的游戏吧,我不买了。作为《降世神通》的粉丝,我本来非常期待它。”

“在发售前不到 24 小时将一款备受期待的游戏推迟一个半月,这简直是疯了,”另一位玩家说,“做得好一点吧,@ParamountGames。”

“我所有的 Xbox 哥们儿都应该获得免费的豪华版升级,因为这简直是最高级别的扯淡。Xbox 的朋友们,请申请退款吧,”另一位玩家说道。

“你说的‘现有预购订单将保持有效且不会被取消’是什么意思?看着吧,我会去申请支持的,”一个人说,“没有理由在离发售不到 24 小时的时候发布这种公告。这太荒谬了。”

“该死现在不确定要不要买这游戏了,”另一人补充道,“我宁愿再等一个月。如果不是所有的潜在玩家群都在那里,这对每个人的体验都是一种伤害。”

“后端功能的意外情况这个理由还不够好,”另一人说,“解释一下情况,伙计们,这是非常糟糕的沟通,你们自己也清楚。”

“这太荒谬了,伙计。这直接扼杀了我对这款游戏的所有热情。我宁愿在发售周被虐,也不愿在一个月后大家都掌握了连招之后再去玩,尤其是那些没在测试版中出现的角色,”另一人说道。

一款电子游戏在如此接近发售时宣布延期是非常罕见的,尤其是仅针对某些版本。对于这款看起来很有前途的格斗游戏来说,这确实是一个遗憾。虽然 PC 和 PS5 玩家将照常进行游戏,但发售时跨平台联机匹配的整体玩家池现在受到了限制。Xbox 玩家是会等到 9 月初,还是干脆决定不买这款游戏了?

此外,关于现有预购订单保留且不被取消的说明,根据从 Xbox 玩家那里看到的评论,这一声明肯定会面临考验。

在今天的公告之前,Avatar Legends 已经遭遇过延期。它曾定于 7 月 2 日发售,但为了增加“此前未计划的全新内容”而推迟到了 7 月 23 日。它的上市之路也历经坎坷。Gameplay Group 由 Victor Lugo 和 Philip Mayes 创立,前者曾任 Iron Galaxy 的首席设计师并参与过 杀手本能 的开发,后者曾任澳大利亚游戏公司 Mighty Kingdom 的董事总经理,该公司旗下拥有多款授权游戏。根据一份财务报告,Avatar Legends: The Fighting Game 曾在瑞典公司 Maximum Entertainment 研发了一段时间,随后在 2024 年被悄然取消。随后 Gameplay Group 接手了 Maximum Entertainment 正在开发的这款《降世神通》格斗游戏,并试图让其复活。

你可能还记得 Maximum Entertainment 旗下的发行品牌 Modus Games 突然停止了 2D 格斗游戏 Them's Fightin' Herds 的开发,引发了玩家的抵制。Maximum Entertainment 曾遭遇财务问题、高管辞职以及针对前董事会成员的法律行动。

在 Maximum Entertainment 开发这款《降世神通》格斗游戏期间,有一些相对知名的格斗游戏开发者在那里工作。其中知名度最高的是 Mike Zaimont,他曾是格斗游戏 骷髅女孩 的设计总监。Zaimont 现任 Maximum Entertainment 的设计总监,此前在担任 Lab Zero Games 负责人期间曾被指控性骚扰。随后他参与了 Diesel Legacy: The Brazen Age 的开发,这是来自 Modus Games(与 Them's Fightin' Herds 同一发行商)的一款 2v2 独立格斗游戏。Gameplay Group 被列为 Diesel Legacy: The Brazen Age 和 Them's Fightin' Herds 的发行商,在 Paramount 新成立的游戏公司介入协助完成最后工作之前,它也是 Avatar Legends: The Fighting Game 的发行商。

Avatar Legends: The Fighting Game 获得了 8/10 的评分。评价称:“尽管有一些令人不解的缺失和乏善可陈的故事模式,但 Avatar Legends: The Fighting Game 是格斗游戏粉丝的梦想之作,拥有多样化的角色阵容、极具灵活性的战斗系统(奖励精准度和创造力),以及一些看起来最酷炫的连招。”

《Avatar Legends: The Fighting Game》Xbox版延期事件引发了玩家的强烈不满,主要因延期时间长且沟通不充分。虽然游戏整体评价良好,且其他平台发售正常,但此次延期对Xbox玩家体验造成了明显影响。未来如何弥补玩家信任和完善跨平台功能,将是发行方亟需解决的问题。
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