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《DNF》3A动作新作夭折-Nexon调整研发策略聚焦手游端游

时间:2026-07-14 13:33:29 作者:木犀 阅读:

速览Nexon旗下Neople工作室宣布,基于《DNF》IP的3A动作新作Project DM已停止开发。该项目因未通过Nexon最新内部审核标准而被终止,反映出公司在新董事长Patrick Söderlund领导下研发策略的重大调整。此前,Neople推出的另一款高端动作游戏《第一狂战士:卡赞》市场表现未达预期,促使Nexon收紧单机及主机游戏研发投入,转而重点支持成熟的手游和端游业务。DNF IP的跨平台拓展因此陷入停滞,未来短期内不会有新的高端主机或单机项目立项,团队将继续深耕移动端内容。此次调整对DNF IP的未来发展带来较大影响,玩家对后续作品充满期待与疑问。

近日,NEXON旗下工作室Neople确认,DNF IP衍生3A新作Project DM已经停止全部开发工作。

这款狩猎动作游戏,因玩法框架和《怪物猎人》相近,被不少玩家熟知。项目关停的核心原因,是未能通过NEXON最新的内部项目审核标准。

《DNF》3A动作新作夭折

Project DM是Neople发力PC、主机高端游戏市场的第二款作品,第一款为《第一狂战士:卡赞》。项目采用虚幻5引擎制作,开发团队人数峰值接近50人。

团队制作内容偏向写实画面风格与硬核动作玩法,是NEXON拓展DNF IP主机、单机市场的重要尝试。

《DNF》3A动作新作夭折

这一项目关停,源于NEXON近期整体的业务战略调整。前EA高管Patrick Söderlund入职担任集团董事长后,公司整体研发节奏与审核标准出现明显变化。企业内部研发风格转向保守,所有在研游戏项目都会经过新一轮严格审核,不符合新标准的项目会终止开发。

多款产品的市场表现不佳,是NEXON调整研发策略的主要诱因。此前上线的《第一狂战士:卡赞》,整体市场销量没有达到公司预期。公开数据显示,该作Steam平台上线前两周销量为29.5万份。

《DNF》3A动作新作夭折

虽然《第一狂战士:卡赞》在海外市场收获不少正面评价,官方也持续为游戏更新内容、优化体验,但整体商业收益依旧无法满足公司要求。项目收尾之后,NEXON对该作百余人的开发团队完成重组,部分人员调配至公司其他项目组,剩余人员进入待岗状态。

除了单机新作表现不佳,DNF手游的长期营收状态持续走低,行业资料将其定义为结构性低迷,短期难以恢复稳定增长。

《DNF》3A动作新作夭折

单机、手游双线的营收压力,让NEXON启动大范围的产品线精简与成本管控工作。企业缩减主机、单机高端游戏的研发投入,把更多人力、资金资源倾斜到长线运营的成熟手游、端游业务上。

连续的项目关停与团队调整,让玩家对DNF IP其余衍生新作的前景产生顾虑。

此前曝光的DNF开放世界项目Project BBQ,目前也没有明确的研发进度消息。多款衍生新作进展停滞,意味着DNF IP的跨平台拓展进度陷入停滞。

针对DNF IP后续布局,NEXON对外公布了最新规划。团队后续会持续深耕DNF系列内容,推出《DNF:Idle RPG》等移动端新作。从当前的业务调整方向来看,未来一段时间,不会再有新的DNF IP高端主机、单机项目立项研发。

《DNF》3A动作新作夭折

接连两款DNF主机向新作研发遇阻,Nexon大幅收紧单机研发业务,你觉得DNF IP还有机会做出口碑和销量双丰收的单机、主机游戏吗?后续该如何调整研发布局?欢迎在评论区留下你的看法~

Nexon对《DNF》IP的3A动作新作Project DM停止开发,反映出公司在新领导层下研发策略的重大转变。单机和主机游戏项目的暂停,显示出Nexon将资源重点转向手游和端游的长线运营。未来一段时间内,DNF IP高端主机及单机项目将难以立项,团队将专注于移动端内容的深耕。此次调整对DNF IP的跨平台发展带来挑战,也引发玩家对后续作品的关注与期待。
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