时间:2026-07-07 09:44:26 作者:DVG攻略组 阅读:次
ICS项目自2012年启动藏品征集,馆藏超过6万款游戏,涵盖卡带、软盘、CD、DVD、蓝光等多种实体介质,同时收录原版包装盒、说明书及游戏硬件设备。藏品由德国USK分级机构、柏林电子游戏博物馆、德国游戏行业协会Game及波茨坦大学联合收集整理,线上检索目录自2019年4月起向公众开放,提供海量藏品查询。

项目运营资金由柏林市参议院与联邦文化专员联合发放,约150万欧元的阶段性扶持资金将于2026年4月底到期。2025年德国联邦研究、技术与太空部曾拟定长期拨款方案,但评估后认为维护工作量及运营成本过高,方案不可行;柏林市经济参事亦提前宣布4月后不再保障资金支持。

行业方面,实体介质与数字存档保存均面临严峻挑战。索尼确认2028年起不再为Play Station新作生产实体光盘,数字授权存在被厂商收回风险;玩家自建归档平台Myrient存有385TB游戏资源,受AI行业推动存储硬件价格上涨影响,原计划2026年初关停,依靠志愿者备份才得以延续运营。

2023年电子游戏历史基金会与软件保存网络联合调研显示,美国发行的经典老游戏中87%已绝版,正规渠道难以获取,完整留存比例甚至低于无声电影。ICS关停进一步加剧了行业对游戏保存的担忧。

官方表示,典藏馆内全部实体藏品所有权仍归各共建机构所有,但整合所有藏品的共享线上数据库及检索系统是否能完整保留,相关法律及技术评估仍在进行,暂无明确处置方案。
