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《星球大战:日蚀》开发危机-量子梦裁员引发项目前景担忧

时间:2026-06-28 16:36:04 作者:小岚 阅读:

速览《星球大战:日蚀》作为量子梦工作室的重要IP项目,因裁员风波和开发进度滞后,面临严峻的存续危机。员工罢工抗议裁撤115人,强调人力资源对项目完成的关键作用。卢卡斯影业的核查与网易收购背景下,项目未来充满不确定性。

6月27日外媒Wccftech消息,制作《底特律:变人》的法国工作室Quantic Dream(量子梦)员工在巴黎总部发起罢工,抗议工作室计划裁撤115名员工;员工认为本次大规模裁员会直接导致重点IP游戏《星球大战:日蚀》无法完成开发,本次罢工恰逢卢卡斯影业前来核查该作开发进度。

《星球大战:日蚀》开发危机

《星球大战:日蚀》早在2021年TGA活动正式公布,长期受招人困难拖累,开发进度持续滞后。工作室2025年末推出3v3多人游戏《咒术师编年史》,该作上线不久便宣告停运,官方随即启动所谓“内部重组”,实质是针对该项目团队裁员,共计115名员工将受波及,员工因此发起抗议活动。

《星球大战:日蚀》开发危机

两名参与罢工的员工接受Gamekult采访,表达了对裁员方案的反对。员工朱尔表示,这115人并非冗余人员,是《星球大战:日蚀》开发必需的人力,行业长期依靠员工无偿加班推进项目的模式不可持续,留住这批人手才能顺利完工发售。

《星球大战:日蚀》开发危机

员工泰奥补充,待裁人员已闲置近一个月,没有分配对应工作,原本可接受专项培训转入星战项目开发;工作室大量员工每周仅到公司碰面,无实质开发任务。员工特意选择卢卡斯影业到访核查的当天罢工,希望资方正视人力闲置与项目危机。

《星球大战:日蚀》开发危机

行业传闻显示网易有意出售量子梦工作室,2023年网易斥资1亿欧元完成对该工作室的收购。员工透露,若裁员计划落地,且卢卡斯影业不再追加开发资金,《星球大战:日蚀》或将彻底搁置,项目存续前景十分严峻。

量子梦工作室因裁员引发的罢工凸显《星球大战:日蚀》开发的巨大压力。项目能否继续推进,关键依赖于资金支持与人力资源的合理配置,未来发展仍充满变数。
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