时间:2026-06-18 19:33:34 作者:木犀 阅读:次
周三,《堡垒之夜》公布了即将开展联动的一系列游戏名单,并揭秘了其创意过程中使用生成式AI的幕后情况。遗憾的是,后者似乎影响了前者的合作进展。
《吸血鬼幸存者》是Epic确认将与《堡垒之夜》联动的四款游戏之一,但随后开发商Poncle似乎开始重新考虑此事。
堡垒之夜
奇幻, 半Q版, 即时, 动作, DIY, 虚幻引擎, 沙盒, 大逃杀, 海外

据知名《堡垒之夜》粉丝账号FireMonkey透露,Poncle在Discord上表示,《吸血鬼幸存者》与《堡垒之夜》的联动可能不会继续。Poncle写道:“在看到关于Epic使用生成式AI创建游戏资产(包括《堡垒之夜》角色)的新闻后,我们正在‘重新评估’与《堡垒之夜》的合作。”
具体含义尚不明确,可能是Poncle对Epic在创意过程中使用生成式AI感到不满,正在考虑是否退出这次合作。对于规模较小的工作室来说,这原本是一笔重要的合作。
“重新评估”也可能意味着Poncle在调查生成式AI是否侵犯了其联动内容的权益,表明Poncle对AI使用持严格态度,拒绝在联动中采用任何形式的AI辅助。
导致Poncle立场转变的原因之一是虚幻引擎YouTube频道发布的一段名为《Epic的艺术概念设计流程》的视频,展示了《堡垒之夜》艺术家如何创建角色。
视频显示,艺术家们需要大量时间修正AI产生的错误,这引发疑问:为何Epic坚持使用生成式AI?如果AI无法减轻工作负担且玩家反对,最终可能导致双方皆输,甚至影响已宣布的联动项目。