时间:2026-06-02 15:40:31 作者:小岚 阅读:次
近日,广州北落师门工作室正式曝光了其新作——轻度射击搜打撤游戏《逃离动物城》,并宣布计划在今年第三季度对外开启测试。该工作室由知名游戏制作人吴晓创立,这也是他在经历《破碎之地》项目波折后,继续深耕PVE射击赛道的全新尝试。
《逃离动物城》是一款俯视角的PVE搜打撤游戏。在僵尸故事背景下,玩家将扮演一只幸存的小动物,通过不断搜刮物资来武装自己。游戏保留了经典的搜打撤核心体验,玩家可以在场景交互点搜集材料、枪支等物资,也可以通过PVE战斗获得战利品。

在玩法特色上,游戏重点打造了场景破坏效果,许多掩体均可被火力摧毁,让玩家能够直击掩体后的敌人。PV内容显示,游戏支持3人组队游玩,并设计了如360°全方位射击炮台、成群出没的孢子敌人等强力对手,即便在多人合作模式下也具备较长的TTK(击杀所需时间)。

吴晓在接受媒体采访中透露,目前市面上的搜打撤游戏多以PVP为核心,但用户的PVE需求尚未被充分满足。因此,《逃离动物城》主打门槛更低、更轻松愉快的轻度PVE射击体验。

谈及为何选择轻量化方向,吴晓表示,3A级别的游戏需要巨额资金和大量顶尖人才,对创业公司而言难度极大。在离开网易后,他观察到轻量化的PVE射击仍有不小的市场需求。相比于市面上即将上线的《代号:新生》、沐瞳的《头号禁区》等竞品,团队希望借助养成设计形成差异化优势。
“北落师门”原是吴晓在网易成立的工作室名,曾耗资数亿研发中式废土PVE射击游戏《破碎之地》。该项目虽历经多轮测试且数据表现良好,但最终未能按计划上线,成为吴晓游戏生涯中唯一的遗憾。吴晓坦言:“北落师门的使命尚未完成。”这也是新公司沿用该名字的原因,意在继续完成未竟的事业。

目前,北落师门团队规模约二十多人,核心成员多为老搭档。得益于过往积累的研发经验,团队在方向明确后高效推进,目前已完成三轮内部测试。吴晓透露,团队目前暂不缺钱,自己做自己的天使投资人,未来会寻找发行商合作,专注于产品研发。


随着今年Q3测试的临近,你觉得这款主打差异化体验的轻度搜打撤新游能否在红海中突围呢?欢迎各位在评论区讨论。