时间:2026-05-24 19:56:57 作者:阿赫 阅读:次

本周末,火箭联盟:擦边撞击冠军系列赛巴黎 Major 正在巴黎举行,现场汇集了所有重大新闻。您可以关注相关频道观看半决赛和决赛。
当火箭联盟:擦边撞击在11年前首次推出时,表面上看起来是一个相对简单的概念:玩家在类似足球的场馆中对战,力争将一个巨大的球射入球网。然而,十多年后,这款游戏已经积累了庞大的粉丝群体,并在竞技电竞领域占据了独特地位。
这种增长在本周末的火箭联盟:擦边撞击冠军系列赛巴黎 Major 中达到了巅峰——这是该游戏有史以来规模最大的线下赛事,2.5万名粉丝齐聚一堂,见证16支顶尖战队争夺35万美元奖金池中的最高份额。

我采访了火箭联盟:擦边撞击背后的团队,探讨了这款游戏如何持续增长、为何他们认为其拥有“无限”的技术上限,以及次世代转播背后的宏大技术支持。
“你在转播中看到的大部分内容,甚至是场馆内的灯光触发、地板上的灯光面板、[游戏内和场馆摄像机],全部都在使用虚幻引擎,”Epic Games竞技项目总监Cliff Shoemaker表示,“我认为所有内容的实时渲染开启了许多大门。它甚至应用在预热室中。我们在那个空间里有很多可以使用的选项,可以创造出一些我们可能无法在虚幻引擎3游戏内实现的内容。”
除了虚幻引擎,Epic的团队还为巴黎 Major 带来了专属的服务器团队,通过保证零延迟来确保比赛的公平性。该系统每两秒向制作团队反馈一次实时数据,以确保每支战队都能体验到完全相同的Ping值。
火箭联盟:擦边撞击游戏发行高级总监Mauricio Longoni表示,像巴黎 Major 这样的盛会,突显了为何火箭联盟:擦边撞击在推出这么久之后依然在蓬勃发展。
“我们将火箭联盟:擦边撞击称为它自己的一项运动,”Longoni说,“它不是对足球的模拟,也不是对排球的模拟。它有其独特性。因此,作为一项运动,其粉丝群体在不断增长,越来越多的人开始玩这款游戏,并开始训练和提升。RLCS是其中的一个重要组成部分。”
“火箭联盟:擦边撞击的竞技性是最强大的支柱之一,我们一直在对此进行投资。RLCS无疑是其中的核心。拥有这些盛大的庆典时刻,为玩家提供成长和进步的空间,是一个关键因素。”
在全球范围内,RLCS的注册量每年平均增长超过24%。Longoni认为,该游戏的低准入门槛(免费游玩)和相对简单的机制是主要原因。
“它很简单,但不简陋,”Logoni说道,“你进入一辆车,飞驰,击球并尝试破门。它的技术上限是无限的,因为它基于物理引擎且取决于玩家的能力。谈到未来,我认为我们总有机会为玩家提供更好的方式来提升他们的技能。你可以通过持续的在线对战来变强,但我们能否通过提供更多训练方式来帮助玩家进步?这是我们正在考虑的事情。”
除了巴黎 Major 这样的大规模赛事,Epic的团队还在寻找将火箭联盟:擦边撞击带向未来的方法。我询问了他们是否愿意进行大型IP联动,比如最近公布的《星球大战》堡垒之夜岛屿。Shoemaker表示,只要能服务于火箭联盟:擦边撞击的玩家群体,他们对这些想法持开放态度。
“我认为在竞技层面,大家都很兴奋能够效仿他们在堡垒之夜中创造的许多内容,”Shoemaker说,“我认为这是可能的,因为他们建立的平台以及在该平台上极易获取的用户生成内容(UGC)。目前火箭联盟:擦边撞击还不具备这些。但是,这绝对是火箭联盟:擦边撞击受众值得拥有的东西。”
“火箭联盟:擦边撞击有着悠久的合作伙伴关系历史,”Logoni表示,“我们在游戏中加入过《速度与激情》的赛车。我们游戏中还有现实品牌的汽车。展望未来,我们绝对希望继续依赖我们的合作伙伴关系,并引入新的合作伙伴,真正把社区玩家想在游戏中看到的内容带进来。我们一直在寻找这样的机会。”