时间:2026-05-13 18:34:26 作者:阿竹 阅读:次

前《使命召唤21:黑色行动6》多人模式设计总监David Vonderhaar透露了他的下一款游戏,听起来与《使命召唤21:黑色行动6》截然不同。在接受彭博社采访时,Vonderhaar确认他不再制作像《使命召唤21:黑色行动6》那样的军事射击游戏,而是将其描述为“如果大卫·林奇来制作射击游戏会是什么样”。这将是一款合作游戏,目标不是与《使命召唤21:黑色行动6》竞争,玩家将在对抗其他玩家的同时,组队应对环境挑战。目前,该游戏的名称尚未公布。
Vonderhaar在2023年离开了Treyarch,也就是《使命召唤21:黑色行动6》发布的前一年。对于粉丝来说,这很令人震惊,因为Vonderhaar是诸如《使命召唤:黑色行动2》等一些最伟大的《使命召唤21:黑色行动6》游戏背后的核心人物之一。离职后不久,他开设了一家名为BulletFarm的新工作室。该团队自2024年以来一直在开发其首款游戏,但似乎该游戏已被取消,取而代之的是另一个项目。
今日确认BulletFarm已与GreaterThan Group (GTG)联手,这是一家同样支持《Star Wars: Fate of the Old Republic》的新控股公司。该公司由前网易高管Simon Zhu创立。网易此前曾支持BulletFarm和由《Star Wars: Fate of the Old Republic》总监Casey Hudson制作的一个项目,但最终撤回了资金,导致这两款游戏夭折。然而,Zhu成立了自己的公司,试图与这些项目背后的天才开发者们一起创造些什么。
BulletFarm团队尚未给出其下一款游戏的具体细节,但在X上充满信心地谈到了它。“BulletFarm依然存在。同样的名字,同样的基因,对玩家体验同样的承诺,”帖子中写道。“我们正处于GTG旗下开发全新第一人称多人/合作体验的早期阶段,其核心是高强度动作、系统性玩法和电影般的沉浸感。”
Vonderhaar告诉彭博社,他对自己过去两年的心血白费感到失望,但他对下一款游戏抱有宏伟目标。BulletFarm的游戏目标是在三年内发布,且不需要数百名开发人员或臃肿的预算。目前,只有不到50人在开发这款游戏。在正式看到这款游戏之前可能还需要一段时间,但希望它能带来新鲜感,并成功说服当今那些对普通射击游戏不再轻易买账的疲惫玩家群体。