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《恶意不息》销量突破170万-抢先体验两周年纪念与未来展望

时间:2026-04-19 14:47:23 作者:DVG攻略组 阅读:

速览《恶意不息》由《奥日》系列开发商Moon Studios打造,作为一款动作角色扮演游戏,自2024年4月18日开启Steam抢先体验以来,经历了从初期争议到稳步优化的过程。游戏销量突破170万份,得益于玩家反馈和社区深度参与,尤其是今年1月上线的“携手同行”合作模式,带来了最多四人联机及持久世界共享,成为销量回升的关键。开发团队正积极推进1.0正式版本及主机平台移植,未来将通过大型扩展内容持续丰富游戏世界观与玩法。

由《奥日》系列开发商 Moon Studios 打造的动作角色扮演游戏《恶意不息》(No Rest for the Wicked)今日迎来Steam抢先体验上线两周年纪念。开发团队发布致谢公告,宣布游戏全球销量已突破170万份,并确认1.0正式版本及主机平台移植工作正在积极推进中。

《恶意不息》销量突破170万

自2024年4月18日开启抢先体验以来,《恶意不息》经历了从初期争议到稳步优化的转变。Moon Studios在公告中强调,过去两年的游戏迭代“很大程度得益于玩家反馈”,社区深度参与了当前版本核心系统的塑造,包括今年1月上线的“携手同行”(Together)合作模式——该更新首次引入最多四人联机玩法,并支持持久世界共享,成为销量回升的关键转折点。

《恶意不息》销量突破170万

据公开数据显示,在“携手同行”更新与限时折扣活动推动下,《恶意不息》销量在短短数月内从100万份跃升至150万份,目前已达170万份以上,且增长势头仍在持续。开发团队坦言,即便没有宏大宣传,游戏凭借扎实的战斗系统与持续的内容更新,正逐步赢得动作RPG核心玩家的认可。

值得一提的是,游戏近期热度甚至延伸至主流娱乐圈。此前,Moon Studios制作人曾在社交媒体分享一张“成人女演员直播游玩《恶意不息》”的截图,直播间观众达600人,并感叹:“我们的游戏现在火得连**明星都在玩!”这一趣闻也侧面印证了作品破圈影响力的提升。

《恶意不息》销量突破170万

对于未来规划,团队保持务实态度:不会发表夸张承诺,但明确表示项目“不会停下脚步”。1.0正式版将作为完整叙事篇章推出,后续还将通过大型扩展内容持续丰富世界观与玩法。主机版本(PS5/Xbox Series X|S)的适配工作也已进入准备阶段。

《恶意不息》凭借玩家社区的积极反馈和持续内容更新,实现销量突破170万份。未来1.0版本和主机移植将进一步提升游戏体验,开发团队承诺持续推进项目,丰富游戏世界与玩法,期待动作RPG玩家的持续关注。
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