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《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散-游戏反响与现状分析

时间:2026-04-11 09:42:24 作者:小岚 阅读:

速览《Wuchang: Fallen Feathers》由Leenzee开发、505 Games发行,发售不到一年即传出开发商解散的消息。游戏虽获得中等评价,但玩家流失严重,且曾因设计及性能问题遭遇差评轰炸。本文详细介绍了游戏开发团队的现状及游戏的市场表现。

《Wuchang: Fallen Feathers》——这款由Leenzee开发、505 Games发行的类魂动作角色扮演游戏在PC和主流主机平台发售尚不满一年,但其开发商似乎已不复存在。

根据GamerSky援引Bilibili等渠道消息人士的最新报道,虽然《Wuchang: Fallen Feathers》的导演夏思源(音译,Xia Siyuan)在春节前已被解雇,他本人仍在积极从事游戏开发工作。然而,Leenzee的员工们却面临不同的境遇。据报道,他们曾被提议转为外包人员,但遭到拒绝,最终导致团队解散和裁员。

《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

这一消息传出时,《Wuchang: Fallen Feathers》才刚刚于7月24日发售。它紧随游戏行业近期多起大规模裁员和重组事件之后,其中就包括最近《第一狂战士:卡赞》的开发商Neople。

《Wuchang: Fallen Feathers》反响平平

目前,根据90条媒体评测,《Wuchang: Fallen Feathers》在Metacritic上的媒体评分均分为74;基于843条用户评分,其用户评分均分为6.9。TheGamer的Joshua Robertson在其评测中给出了3/5的分数,他写道:“《Wuchang》时常展现出它本可成为的样貌,但接二连三的挫败感让整个体验变得令人失望。”

该游戏在Steam发售首日同时在线玩家数为131,518人,但几天内这个数字就跌至谷底。具体来说,游戏在发售一周内流失了约5万名玩家,这对于一款以单人体验为主的游戏来说几乎是闻所未闻的。

在撰写本文时,过去24小时内,《Wuchang》的最高同时在线玩家数为3,349人,有514名玩家正在游戏中。

《Wuchang》曾数次成为“差评轰炸”的对象,最近一次发生在去年8月,一次更新因在中国引发争议而移除了某些BOSS和NPC的可击杀状态。此外,游戏设计上的问题(包括高难度的BOSS战)以及性能问题也一直困扰着这款作品。像往常一样,玩家们开始通过一系列修复性模组来自行“修补”游戏。

在其背后,开发商Leenzee成为了为数不多就游戏问题向玩家诚恳道歉的工作室之一。

“我们恳请各位耐心等待,我们将逐步解决这些优化问题。我们希望有一天,我们的作品和团队都能不负众望。”一篇公告中写道。

《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

Wuchang: Fallen Feathers

Action RPG Soulslike

Hack and Slash

Systems

《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

OpenCritic Reviews Top Critic Avg: 76/100 Critics Rec: 70%

Released July 24, 2025

ESRB Mature 17+ / Blood and Gore, Language, Suggestive Themes, Violence, In-Game Purchases

Developer(s) Leenzee

Publisher(s) 505 Games

《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

8 Images

《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

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DIGITAL

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《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

Engine Unreal Engine 5

Genre(s) Action RPG, Soulslike, Hack and Slash

《Wuchang:FallenFeathers》开发商解散

《Wuchang: Fallen Feathers》虽然在发售初期获得一定关注,但开发商Leenzee的解散以及游戏本身存在的设计和性能问题,导致其市场表现和玩家口碑均不理想。未来游戏的维护和更新仍需关注其团队动态和玩家反馈。
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