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《燃烧的远征》调整反刷机制-暴雪优化经典版体验

时间:2026-02-06 08:46:14 作者:阿竹 阅读:

速览暴雪在《燃烧的远征》经典版发布前进行了多项调整,主要包括放宽地下城反刷怪机制、恢复牛头人攻击距离及碰撞体积、以及调整PvP装备金币消耗,旨在提升组队体验和平衡PvP装备获取。

在《燃烧的远征》(The Burning Crusade)发布之前,暴雪宣布了一些调整措施,包括放宽地下城反刷怪机制、增加牛头人的攻击距离与碰撞体积(Hitbox),以及调整 PvP 装备的金币消耗。

《燃烧的远征》经典版第一阶段概览

正如《燃烧的远征》经典版周年庆中部分玩家所注意到的,我们已在发布前及时做出了一些调整:

放宽了怪物的群体控制免疫和移动速度限制(“反刷怪机制”),使其对组队玩家更加友好。

将牛头人的攻击距离(“碰撞体积”)恢复至原始大小。

配合今日的发布,调整了从外域声望阵营购买 PvP 装备的金币成本,以使其与使用荣誉点数获取的 PvP 装备保持平衡。

感谢大家的所有反馈,希望你们已经为今日进入黑暗之门做好了“准备”!

此次调整体现了暴雪对玩家反馈的重视,优化了游戏体验,提升了《燃烧的远征》经典版的可玩性和公平性。
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