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《神鬼寓言》系列回归-玩家热情重燃老作人气飙升

时间:2026-01-26 18:47:37 作者:阿竹 阅读:

速览微软在最新开发者直面会上公布了新版《神鬼寓言》实机演示,打消了玩家对项目被取消的担忧,激发了全球粉丝对系列的热情,纷纷回归体验老作,推动Steam平台相关游戏玩家数大幅增长。

包括我在内的许多人,曾一度对 Playground Games 重制的《神鬼寓言》(Fable)抱有最坏的打算。自 2020 年夏季正式公布以来,关于该作的消息相对匮乏。在随后的五年里,微软裁减了数千名员工,关闭了多家工作室,并取消了多款游戏,包括 Rare 的《永恒荒野》(Everwild)和 The Initiative 的《完美黑暗》(Perfect Dark)重制版。由于《神鬼寓言》一直销声匿迹,人们理所当然地担心它会成为下一个被砍掉的项目。

然而,当微软在上周末举办“开发者直面会”(Developer Direct)时,这些担忧被证明是完全多余的。此次活动深入展示了新版《神鬼寓言》,并首次公开了实机演示。

这次亮相受到了全球《神鬼寓言》粉丝的热烈欢迎。显而易见,这重新勾起了他们对阿尔比恩冒险的向往,粉丝们开始成群结队地回归该系列的前作。

随着粉丝涌向系列老游戏,《神鬼寓言》宣告回归

《神鬼寓言》系列回归

对于 Steam 玩家来说,在选择《神鬼寓言》老作品时选项并不多。该平台目前仅有两款作品:初代游戏的重制版《神鬼寓言:周年纪念版》(Fable Anniversary)以及《神鬼寓言:失落之章》(Fable - The Lost Chapters)。

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尽管选择有限,但这并未阻碍粉丝的热情,两款游戏的玩家人数都出现了大幅增长。

《神鬼寓言》系列回归

根据 SteamDB 的数据,在过去的 24 小时内,《神鬼寓言:周年纪念版》在 Steam 上的玩家峰值达到了 3,737 人。这比 12 月的峰值增长了 789.8%,也是自 2014 年 9 月(即 11 年半前)发布以来的最高同时在线人数。

《神鬼寓言:失落之章》也经历了类似的增长。虽然不及“周年纪念版”那样令人瞩目,但《失落之章》的同时在线玩家数也达到了 567 人,比 12 月增长了 600%。这也是自 2014 年 7 月(同样是约 11 年半前)以来的最高纪录。

当然,这种玩家回归的趋势目前只能在 Steam 上被直观追踪。但考虑到 Xbox Game Pass 的便捷性,可以想象《神鬼寓言》系列在微软平台上也迎来了类似的复苏,尤其是因为该系列的所有作品都在该服务中提供。

玩家对《神鬼寓言》的渴望显然依然强烈,坦率地说,新版的发布已经让人迫不及待了。

《神鬼寓言》系列回归

游戏名称神鬼寓言 (Fable)

类型动作角色扮演 (Action RPG), 冒险

发售日期2026年

分级T (青少年级)

开发商Playground Games

发行商Xbox Game Studios

引擎虚幻引擎 4, ForzaTech

系列神鬼寓言 (Fable)

新版《神鬼寓言》的亮相不仅振奋了粉丝,也带动了系列老作的热潮。随着玩家人数的显著增长,系列的未来发展备受期待,微软平台上的复苏趋势尤为明显,显示出玩家对这款经典动作角色扮演游戏的持续热爱。
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