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《生化危机:安魂曲》角色玩法差异解析-格蕾丝与里昂对比

时间:2026-01-16 08:36:15 作者:时雨 阅读:

速览卡普空公布的《生化危机:安魂曲》展示了根据玩家选择角色不同,游戏玩法和基调的显著变化。新女主角格蕾丝·阿什克罗夫特代表经典恐怖风,里昂·S·肯尼迪则偏向动作风格。此外,游戏引入了多种难度设置和更具人性化的僵尸设计,丰富了玩家体验。

卡普空的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)发布会虽然没有透露太多剧情,但详细介绍了游戏如何根据玩家操控的角色而发生改变,并且该作还将为系列引入全新的难度设置。

新女主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)将代表更经典、侧重恐怖的玩法,类似于《生化危机2》和《生化危机6》。但当玩家控制里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)时,游戏基调将转向更倾向于动作风格,类似于《生化危机4》。

玩家似乎无法自由选择控制哪个角色,因为故事的某些部分是专门为其中一人设计的。虽然格蕾丝在体能上比里昂弱,但她拥有一些能力来弥补这一点。她能够利用感染者的血液制作武器。当格蕾丝需要通过射击摆脱困境时,她有一把名为“安魂曲”的强力枪械可以依靠。为了防止玩家过度依赖“安魂曲”,其弹药将受到限制。

《生化危机:安魂曲》还引入了一些新的难度设置。“休闲”(Casual)是最简单的模式,让玩家专注于剧情并提供瞄准辅助。“标准”(Standard)难度稍难一些,而“标准(经典)”(Standard Classic)则要求玩家必须找到数量有限的色带才能存档。这是对该系列早期作品存档系统的致敬。

该作与系列传统的另一个不同之处在于更具人性化的僵尸。一些可怜的迷失生物发现自己即使在死后仍在从事毫无前途的工作,仅仅是因为他们的身体记住了操作方法。玩家可以潜行绕过其中的一些僵尸,或者仔细观察他们的行为,以获取如何前进的线索。

发布会中出现的感染僵尸中,至少有一个人性化到足以与格蕾丝交谈。目前尚不清楚这仅仅是一个随机僵尸,还是剧情中更重要的角色。

《生化危机:安魂曲》将于 2 月 27 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台上发布。

《生化危机:安魂曲》角色玩法差异解析

《生化危机:安魂曲》通过角色差异化设计和多样难度设置,带来丰富的游戏体验。格蕾丝与里昂的不同玩法风格满足不同玩家需求,而人性化僵尸设计则增加了游戏的策略性和沉浸感。
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