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《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速-游戏开发新挑战

时间:2025-12-18 16:45:26 作者:南风 阅读:

速览近日,关于AI在游戏开发中的应用引发热议。战马工作室总监Daniel Varva在推特上表达了对生成式AI的复杂态度,既认可其加速游戏制作的潜力,也警示其伦理风险。Varva以亨利·福特取代马贩的比喻,探讨程序员被AI替代的可能性,并指出当前游戏制作耗时长、成本高昂。尽管如此,他也坦言AI可能带来行业变革,甚至在天网毁灭人类之前,AI聊天机器人等技术将应用于游戏NPC。本文详细梳理了Varva观点及其引发的争议,结合《天国:拯救2》的相关信息,探讨AI对游戏行业的未来影响。

近日,游戏界关于AI应用的讨论愈发热烈。拉瑞安工作室负责人Swen Vincke透露团队将使用生成式AI制作概念图与占位素材后,立刻引发业内广泛争论。玩家与开发者们各抒己见,连《晦暗神祇:远征33》的年度游戏获奖也卷入这场风波。

昨夜,战马工作室总监Daniel Varva通过长文推特发表观点。与其他开发者谨慎表态"仅将AI用于开发环节"不同,Varva直言若AI能加速游戏制作,他愿全面接纳。但其矛盾之处在于立场摇摆不定。

《天国拯救2》总监参与游戏AI论战

《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

Varva的长篇推文包含多重信息:他既承认生成式AI存在的伦理风险,又明确表示支持通过AI提升开发效率。这并非他首次发表此类观点,但此前至少曾强调"不应取代真实开发者",而本次却以"亨利·福特让多少马贩失业"类比程序员被替代的可能性。

"我并非AI艺术的拥趸,但我们必须面对现实——AI将永久改变行业格局,"他补充道,"音乐领域的AI识别难度更高。但真正令我痛苦的是:如今制作游戏需要7年时间、300人团队与数千万美元投入,就连汤姆也得花500小时录制通用背景喧哗声。"

《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

考虑到Tom McKay和Luke Dale在游戏中的精湛演出,笔者难以认同Varva的观点。宁愿演员亲自录制所有对话并获得相应报酬,相信演员们也会支持这种模式。

Varva的核心主张是AI能帮助更快、更廉价地实现创意。他还提及为游戏NPC配置AI聊天机器人(如《何处遇风》已实践),但随即话锋一转:"或许在天网毁灭人类之前,这些都来不及实现"。

《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

天国:拯救 II

类型

RPG、动作冒险、开放世界

系统平台

OpenCritic 评测

顶级评论家平均分:89/100

评论家推荐度:95%

发行日期

2025年2月4日

ESRB评级

成人 17+ / 酒精使用、血腥与暴力、性内容、强烈语言、激烈暴力、部分裸露

开发商

Warhorse Studios

发行商

Deep Silver

游戏引擎

CryEngine

游戏类型

RPG、动作冒险、开放世界

《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

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《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

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《天国:拯救2》总监谈AI风险与游戏制作加速

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