时间:2025-12-04 19:04:17 作者:璃月 阅读:次
小岛秀夫已被宣布为GDC游戏节2026的首位主旨演讲嘉宾。
演讲题为“从零开始:致考虑独立创作的创作者的信息”,小岛秀夫将反思小岛制作成立十周年,从创立到开发首款游戏(及后续系列)《死亡搁浅》的过程。
正如GDC所述,小岛秀夫旨在“分享他的旅程、陷阱以及重新开始的创作满足感”,此前他曾在Konami任职,创作了《合金装备》系列。
小岛秀夫于2009年获得游戏开发者选择奖终身成就奖,表彰他“在潜行游戏类型开创及游戏内叙事推进方面的贡献”。
GDC主席妮娜·布朗表示:“小岛秀夫是我们时代最具影响力的创意声音之一,他的作品塑造了全球玩家体验游戏的方式。”
“小岛秀夫先生作为GDC游戏节的主讲嘉宾,为这一新时代定下了完美基调:无畏的创造力、大胆的想法,以及提升整个游戏制作生态系统。他的经历体现了行业中许多人正在经历的重塑精神。”
GDC游戏节将于明年3月9日至13日在旧金山举办。
2025年9月,游戏开发者大会正式更名为GDC游戏节。
GamesIndustry.biz采访了Informa创新与增长执行董事马克·德卢拉,谈及此次品牌重塑。
德卢拉重申GDC“依然是由开发者、为开发者,专注于开发者”,其“独特之处”在于以全新方式拥抱城市环境。
