时间:2025-12-04 09:05:53 作者:木犀 阅读:次
Electronic Arts(EA)已将八项新专利加入其“Accessibility First Patent Pledge”无障碍专利承诺计划,内容包括抓取辅助技术、语音和音频生成工具,以及其文本大小和对比度工具Fonttik的改进。
其中一项专利为“基于意图模型的视频游戏动作选择(抓取辅助)”,该技术已应用于EA Sports UFC游戏中。
该工具“通过自动识别并选择最佳转换,简化了抓取动作的转换和控制,只需一次玩家输入”,能够“通过减少认知负担和精细动作需求,帮助提升游戏的无障碍性”。
此外,专利还涵盖了语音和音频生成的进步,包括“表达性语音音频生成”、“稳健语音音频生成”以及“语音韵律预测”。
EA解释道:“对于有言语障碍或需要口头表达辅助的玩家,这些技术提供了更多的控制和创造力,使他们的交流更清晰、更真实。”
“这些技术还通过为本无语音的体验添加语音,实现更个性化、更具吸引力且更易理解的叙述和反馈,从而提升游戏无障碍性。”
在文本大小和对比度工具Fonttik方面,EA已开源了新功能,其中包括色盲模拟滤镜。
EA全球事务高级副总裁Kerry Hopkins表示:“过去五年,我们的目标是为所有玩家创造更无障碍的游戏体验,无论他们如何或在哪里玩游戏,并尽可能扩大游戏受众。”
“我们希望通过向更广泛的行业开放这些专利和技术,涵盖光敏感性分析和色盲调整等领域,能够共同触及更多玩家。”
“Accessibility First Patent Pledge”计划于2021年启动,当时EA分享了五项先前受保护的工具,免费供开发者和发行商使用。
此后,EA持续扩展专利库,2022年发布六项新工具,2024年2月发布四项,12月又发布23项。
至今,EA已免费提供46项专利,供开发者和发行商在游戏开发中使用。
