时间:2025-12-03 09:17:49 作者:小岚 阅读:次
开发商Yacht Club Games表示,公司正处于“成败攸关”的阶段,其命运取决于即将发布的《Mina the Hollower》。
在接受彭博社采访时,工作室透露这款游戏原计划于今年10月发布,但在预定发行前三周,Yacht Club决定无限期推迟发布,强调游戏仍处于“最后时刻”的开发阶段,目的是确保游戏以最高成功率发布。
“这绝对是成败攸关,”Yacht Club Games联合创始人兼工作室负责人Sean Velasco坦言。
“如果我们卖出50万份,那就非常成功了。即使卖出20万份,也会非常好。如果只卖出10万份,那就不太理想了。”
报道指出,如果游戏未能成功,工作室将不得不缩减团队规模并寻求新的资金来源。
《Mina the Hollower》是继大获成功的《Shovel Knight(铲子骑士)》系列后的第二个知识产权,开发历时六年。Yacht Club在2022年通过Kickstarter筹集了120万美元,计划于2023年12月发布,但游戏规模不断扩大。彭博社报道称,这与首次担任团队领导的Alec Faulkner经验不足有关,他负责《Mina the Hollower》的初始概念设计,同时兼任项目负责人和设计主管。Faulkner本人也承认,他并不适合这个职位。
“我觉得自己在这种角色上并不特别擅长,”他说。
为降低成本,Yacht Club决定放弃办公场所,转型为远程工作室。开发商将专注于单一项目,而非像之前那样同时开发《Mina the Hollower》和一个未公布的3D《Shovel Knight》新作,后者已暂停,等待前者完成。
“我们未来的计划是尝试让游戏每隔几年发布一次,而不是每五六年才出一款,”联合创始人Nick Wozniak表示。
“我们已经很久没有发布新游戏了。”
Yacht Club成立于2011年,以复古风格平台游戏《Shovel Knight》闻名。该作于2014年首发,随后推出多款扩展内容。2019年接受GamesIndustry.biz采访时,工作室表示将告别其标志性的蓝色吉祥物,转而专注其他项目。至当时,《Shovel Knight》销量已超过265万份。

图片来源:Yacht Club Games