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YachtClubGames面临关键时刻-MinatheHollower成败决定未来

时间:2025-12-03 09:17:49 作者:小岚 阅读:

速览Yacht Club Games正处于关键转折点,其未来成败依赖于即将推出的《Mina the Hollower》。该作原定于2023年10月发布,但因追求更高品质而无限期推迟。工作室计划通过专注单一项目和远程办公降低成本,力求在未来几年内稳定推出新作。

开发商Yacht Club Games表示,公司正处于“成败攸关”的阶段,其命运取决于即将发布的《Mina the Hollower》。

在接受彭博社采访时,工作室透露这款游戏原计划于今年10月发布,但在预定发行前三周,Yacht Club决定无限期推迟发布,强调游戏仍处于“最后时刻”的开发阶段,目的是确保游戏以最高成功率发布。

“这绝对是成败攸关,”Yacht Club Games联合创始人兼工作室负责人Sean Velasco坦言。

“如果我们卖出50万份,那就非常成功了。即使卖出20万份,也会非常好。如果只卖出10万份,那就不太理想了。”

报道指出,如果游戏未能成功,工作室将不得不缩减团队规模并寻求新的资金来源。

《Mina the Hollower》是继大获成功的《Shovel Knight(铲子骑士)》系列后的第二个知识产权,开发历时六年。Yacht Club在2022年通过Kickstarter筹集了120万美元,计划于2023年12月发布,但游戏规模不断扩大。彭博社报道称,这与首次担任团队领导的Alec Faulkner经验不足有关,他负责《Mina the Hollower》的初始概念设计,同时兼任项目负责人和设计主管。Faulkner本人也承认,他并不适合这个职位。

“我觉得自己在这种角色上并不特别擅长,”他说。

为降低成本,Yacht Club决定放弃办公场所,转型为远程工作室。开发商将专注于单一项目,而非像之前那样同时开发《Mina the Hollower》和一个未公布的3D《Shovel Knight》新作,后者已暂停,等待前者完成。

“我们未来的计划是尝试让游戏每隔几年发布一次,而不是每五六年才出一款,”联合创始人Nick Wozniak表示。

“我们已经很久没有发布新游戏了。”

Yacht Club成立于2011年,以复古风格平台游戏《Shovel Knight》闻名。该作于2014年首发,随后推出多款扩展内容。2019年接受GamesIndustry.biz采访时,工作室表示将告别其标志性的蓝色吉祥物,转而专注其他项目。至当时,《Shovel Knight》销量已超过265万份。

YachtClubGames面临关键时刻

图片来源:Yacht Club Games

Yacht Club Games正通过调整开发策略和团队结构,力求确保《Mina the Hollower》的成功发布。该作的表现将直接影响工作室的未来发展方向和资金状况。
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