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博德之门3配音演员吐槽开发者不重视-玩家视角与制作团队差异

时间:2025-12-02 09:20:31 作者:阿曦 阅读:

速览《博德之门3》(Baldur's Gate 3)中角色卡拉奇(Karlach)的配音演员萨曼莎·贝亚尔特(Samantha Béart)表达了配音演员在游戏开发团队中的地位与玩家认知之间存在的“脱节”。她认为开发者并未将配音演员视为团队一员,而玩家则将他们视为游戏体验的核心。贝亚尔特强调,配音演员需要主动利用社交媒体和算法来提升自身影响力,因为工作室往往不会为他们做宣传。

《博德之门3》于2020年进入抢先体验,2023年正式1.0版本发布,发行前已售出250万份,累计销量超过1500万份。游戏上线后,Steam平台同时在线玩家数迅速达到80万。游戏获得多项大奖,包括雨果奖。2024年6月,开发商Larian Studios为游戏引入了模组支持,至今模组下载量超过1亿。

配音演员的价值在游戏行业内仍存在争议。2024年7月,美国表演者工会SAG-AFTRA成员因担忧人工智能技术可能取代人类表演而发起罢工,要求公司保证不使用演员表演数据训练AI模型。罢工于次年7月结束。

近期,瑞典工作室Embark因在热门游戏《Arc Raiders》中使用AI生成配音而受到关注,开发商Aspyr也因涉嫌在《古墓丽影4-6》重制版中利用AI复制配音而引发争议。

博德之门3配音演员吐槽开发者不重视

配音演员在游戏制作中的地位仍需行业正视,玩家对他们的认可与开发者的态度存在明显差异。随着AI技术的发展,配音演员的权益保护成为业界关注的焦点。
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