时间:2025-11-12 08:43:16 作者:青砚 阅读:次
Eurogamer对Embark Studios的提取射击游戏《Arc Raiders》给出了2分(满分5分)的评价,引发社交媒体上的激烈讨论,评论员Rick Lane批评了游戏中AI语音生成的使用。Epic Games CEO Tim Sweeney现已加入辩论,支持AI技术,认为“AI对话生成加上人类个性和调校完全有可能彻底改变游戏。”
在对Eurogamer X平台帖子的一系列回复中,Sweeney首先将该评论对AI的立场定义为“政治性的”,他说:“政治观点应该写进专栏文章,朋友们。”
当用户doubttom询问是否应将对AI的反感视为政治观点时,Sweeney回答:“是的。这项技术在某些领域以整数倍提升人类生产力,对于这是否是净利好并应被奖励,或是坏事应被抵制的看法,通常沿政治线分布且带有推测性。”
“既然作者表达了悲观观点,我来提出乐观的看法。游戏开发者竞争打造最佳游戏以吸引玩家。当技术提升生产力时,竞争会促使开发更好的游戏,而非减少就业。”
doubttom随后表达了对AI语音生成可能导致人类配音演员失业的担忧,Sweeney回应:
“我认为游戏内语音和配音演员有更大机遇。与其让游戏只有几十或几百条预录对话,不如实现无限、情境敏感且反映个性的对话,由人类配音演员基于并调校AI生成。”
“我一直觉得预写的固定对话非常受限。1991年在ZZT写文本对话时很痛苦,而80年代写动态文本冒险游戏时则更灵活!AI对话生成加人类个性和调校完全能改变游戏。”
《Arc Raiders》于10月30日发布,截至发稿时,Eurogamer关于该游戏的X帖子浏览量超过300万,评论超过1800条。根据SteamDB数据,《Arc Raiders》PC版Metacritic评分为84,且两天前达到了462,488的历史最高同时在线玩家数。
Embark Studios之前的作品《The Finals》也使用了AI语音生成,曾遭部分评论员批评。Edge杂志在394期对《The Finals》给出8分(满分10分)评价时指出,游戏采用AI生成声音“似乎是节省资金的决定,而非开辟新可能”,并称该作“在伦理和美学层面都对AI在游戏开发中的扩展提出了有力反对。”

在美国,演员工会SAG-AFTRA今年早些时候结束了长达11个月的罢工,部分原因是与游戏公司就演员声音被AI复制的谈判破裂。7月,SAG-AFTRA成员投票通过新协议,规定“AI数字复制使用需获得同意并进行披露”。
演员Jane Perry(曾在《Returnal》中饰演Selene)今年早些时候接受GamesIndustry.biz采访时,阐述了AI对演艺行业的威胁。
“如果最坏的情况成真,当我们的工作机会被稀释时,演员还能转向什么?”,“我们会成为让AI生成表演栩栩如生的技术人员吗?会不会有机器人走上游戏大奖或英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)领奖台,领取最佳表演奖?”
“我认为大多数观众更喜欢真实的人类表演;然而,科技精英的创造驱动力极强,尤其当目标是用机器取代人类时。”