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《马拉松》游戏总监离职-工作室面临新挑战与转机

时间:2026-07-18 08:34:10 作者:3DM整理 阅读:

速览Bungie最新作品《马拉松》未达到预期,游戏总监约瑟夫·齐格勒宣布离开工作室,引发外界对游戏未来发展的关注。新任总监Del Chafe III将接手,创意总监Julia Nardin继续助力,团队计划为游戏带来更多创新内容。尽管游戏发售后玩家流失严重,但新的开发团队或将为《马拉松》带来新的发展方向。

Bungie最新游戏《马拉松》并未达到该工作室以往作品的水准。事实上,该工作室自身近期也面临了诸多挫折,而《命运2》停止支持更是给工作室的粉丝们带来了又一次失望。

随着Bungie现在正竭尽全力将注意力转向《马拉松》并试图复活这款撤离类射击游戏,该团队可能正面临着另一个挫折——因为该游戏的总监已正式宣布从工作室离职。

《马拉松》的游戏总监约瑟夫·齐格勒(Joseph Ziegler)在社交媒体上宣布,他将从明天起不再是Bungie的一员。

《马拉松》游戏总监离职

他在长文中确认,这一职位将交由曾担任该游戏设计师的Del Chafe III接任。Julia Nardin将继续担任创意总监,协助Del Chafe III在可预见的未来为游戏的发展方向做出重要贡献。。

约瑟夫·齐格勒本人则准备转向新的项目。他于2022年加入团队,在《马拉松》制作周期中最重要的四年开发时间里全程参与。齐格勒表示,他把游戏交托给了有能力的人手中,团队已经为未来规划了大量令人兴奋的内容。

“这项使命将以全新且令人惊喜的方式延续,因此请继续关注这个团队为您准备的内容。”

众所周知,《马拉松》的发售并没有成为Bungie一直期待的翻盘故事。

相反,这款游戏自推出以来玩家数量迅速流失,并逐渐淡出了主流关注的视野。游戏总监在这款撤离类射击游戏上线后这么快就离开工作室,这无疑进一步加剧了外界对该作的担忧。

然而,也可能是新的开发团队接手,为《马拉松》带来更有趣的发展方向。或许,为了迎合更广泛的玩家群体,这款游戏会进一步偏离以PVP为主的撤离射击玩法。

约瑟夫·齐格勒离开Bungie标志着《马拉松》开发团队的重大变动。新领导层将肩负起振兴游戏的重任,未来的更新和调整将决定这款游戏能否重新赢得玩家的青睐。
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