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Take-Two第二季度净预订额大幅超预期-营收与移动业务表现亮眼

时间:2025-11-07 18:21:01作者:DVG编辑阅读:

速览Take-Two Interactive公布2025财年第二季度财报,净预订额达到19.6亿美元,同比大增33%,创历史新高。尽管《侠盗猎车手6》再次延期至2026年11月26日,但公司移动游戏业务表现强劲,营收占比提升至46%。

Take-Two Interactive发布了其2025财年第二季度财务报告,报告显示收入和净预订额均显著增长。

不过,最新报告被《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)第二次延期的消息所掩盖。

这款备受期待的游戏现定于2026年11月26日发售,以便“有更多时间完成玩家期望和应得的高水准打磨”。

以下是主要数据:

数字概览

截至2025年9月30日的三个月

净收入:17.7亿美元,同比增长31%

净亏损:1.339亿美元,去年同期亏损3.655亿美元

总净预订额:19.6亿美元,同比增长33%

亮点回顾

在一次财报电话会议中(通过Seeking Alpha),Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示净预订额“远超预期”,增长33%至19.6亿美元。

这是Take-Two历史上“最佳的第二季度净预订额”,同期经常性消费者支出(RCS)增长20%,占总收入的73%。

Zelnick指出,NBA 2K26、Mafia: The Old Country及多款移动游戏的成功发布“远远抵消”了《无主之地4》(Borderlands 4)初期发布时遇到的挑战。

他表示该游戏发布“比预期稍显疲软”,原因是“PC端优化和性能方面存在挑战”。

“回顾过去,我们认为有些地方本可以做得更好,未来我们也会改进,”Zelnick解释道。“从长远来看,我们认为该游戏的销量将非常稳健,经济效益将符合预期。”

Take-Two本季度移动业务表现突出,营收占比达到46%,而Rockstar占15%。

Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时表示,移动业务“是公司非常重要的一部分”,其增长速度超过了主机和PC业务。

其中,Toon Blast同比增长26%,Match Factory在第二季度创下“净预订额新纪录”,同比增长20%。

移动开发商Rollic累计下载量超过38亿次,创下新的净预订额纪录;CSR Racing系列累计游戏内消费达10亿美元。

Take-Two最新财报的焦点无疑是《侠盗猎车手6》的延期。

该作最初于2023年12月宣布,计划2025年发布。今年早些时候,Rockstar将发售日期推迟至2026年5月26日。

对于第二次延期,Zelnick表示对Rockstar的新发售日期“充满信心”。

Take

“我们正努力打造有史以来最卓越的互动娱乐体验,Rockstar和我们对此高度一致,我们对此感到非常乐观,”他说。

“如你所知,公司内部,包括2K和移动业务,有时需要更多时间来打磨游戏,确保以最佳状态发布。当然,发售时间仍在原财年内。”

Zelnick在财报电话会议中进一步说明,发行商“从未后悔过推迟发售日期”。

“推动延期的原因是希望尽可能提供完美的娱乐体验,满足并超越消费者的高期待,”他说。

“延期总是令人痛苦的,我们过去偶尔也这样做过,事后从未后悔。我想指出的是,有些竞争对手在需要更多打磨时选择不延期,结果自食其果。”

展望未来,Take-Two上调了全年净预订额预期,预计达到64亿至65亿美元,同比增长14%。

“我们对长期产品线充满信心,预计2027财年净预订额将创历史新高,奠定业务新基准,并开启盈利能力提升之路,”Zelnick总结道。

Take-Two第二季度财报表现强劲,净预订额创历史新高,移动业务增长迅速。尽管《侠盗猎车手6》延期,但公司对未来发展充满信心,预计将实现持续增长和盈利提升。
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