时间:2025-11-06 17:21:19作者:璃月阅读:次

1. 财务表现概览
截至2025年3月30日的全年财务数据显示,世嘉三洋净销售额为4289亿日元(约27.9亿美元),同比下降8.5%;营业收入为481亿日元(约3.13亿美元),同比下降16.8%。营业利润率为11.2%。
2. 业务结构与销售贡献
超过75%的销售额来自娱乐内容板块,涵盖视频游戏、动画及玩具业务。其余分别为23%的Pachislot和Pachinko业务,以及1.3%的赌场机业务。重复销售方面,《女神异闻录5 皇家版》持续贡献收益,历代索尼克游戏销售表现强劲。
3. 跨媒体战略布局
世嘉正推进跨媒体战略,重点通过游戏开发高潜力IP,同时拓展电影、动画、商品、活动等领域,增加用户接触点和收入机会。除已成功的索尼克外,计划将该战略扩展至《如龙(Like a Dragon)》和《女神异闻录(Persona)》等IP。公司表示,将遵循各大IP路线图,推动跨媒体开发,扩大用户覆盖,并通过与主要平台商建立战略合作,最大化全球曝光,结合新游戏发布、重复销售、免费游玩(F2P)及授权开发实现收益增长,形成IP价值提升的良性循环。
4. 关键游戏销量数据
世嘉公布主要作品累计销量:
• 《索尼克超级巨星(Sonic Superstars)》243万套
• 《索尼克前线(Sonic Frontiers)》457万套
• 《女神异闻录3 重制版(Persona 3 Reload)》207万套
• 《女神异闻录5》系列1300万套
5. 市场份额与未来展望
2024年,世嘉视频游戏业务中,日本市场占比约69%,北美51%,欧洲32%,亚洲16.6%。预计到2028年,日本市场份额将增至76%,北美58%,欧洲37%。移动游戏收入持续超过主机和PC合计,预计此趋势将持续至2028年。
6. 未来计划
2026财年,世嘉计划推出《索尼克赛车:跨界世界(Sonic Racing: CrossWorlds)》和《足球经理26(Football Manager 26)》等重要IP新作。2027及2028财年,计划每年推出至少四款主力新作及经典IP续作,同时通过强化重复销售、拓展平台支持及订阅服务,扩大收入渠道。娱乐板块现有员工6391人。