时间:2026-09-22 18:01:29 作者:阿赫 阅读:次

恢复封存内容计划
《Destiny 2》最终更新后,Bungie宣布计划重新开放封存的战役、突袭和目的地,以挽回玩家信任。工作室负责人Poria Torkan和产品负责人Josh Deane在博客中表示,《Destiny》是Bungie未来发展的基础,工作室还有更多故事和新世界要打造。
今年早些时候,Bungie宣布结束《Destiny 2》开发,导致292名员工被裁员。Torkan在YouTube视频中坦言:“我们失去了信任,失去了优秀的同事,工作室的雄心受阻。我们追求愿景时忽视了玩家喜爱之处,这是我们的责任。”
两位高管承认,结束开发和内容移除引发了玩家强烈反弹。自2020年以来,Bungie为了优先开发新扩展内容,将部分《Destiny 2》内容封存。Deane表示,这些内容“本不该被移除”,它们是玩家共同旅程的重要组成部分,承载了许多回忆。
恢复这些内容并非简单还原旧文件。自《Beyond Light》以来,《Destiny 2》进行了多项系统更新,包括光照、遭遇战、敌人等,恢复工作需要时间,以确保内容符合当前的稳定性和游戏体验标准。
Marathon游戏更新
Bungie更新了《Marathon》的发展路线图,承认该游戏未达到预期的玩家覆盖率。Bungie强调,《Marathon》是塑造未来方向的重要部分,但从未打算取代《Destiny》系列。游戏获得了良好的评价,支持者对其独特性有深厚认同。
Deane表示,Bungie将调整《Marathon》的方向,突破原有类型限制,计划将其扩展为更深层次的生存体验,赋予玩家更多方式探索危险的外星世界。目标是在第一年结束时,既保留玩家喜爱的内容,又增强玩家的游戏自主性。
Bungie未来承诺
Bungie列出了四项核心承诺,以重建玩家对《Destiny》和《Marathon》的信任:打造更强大的《Destiny》长期未来,同时尊重并恢复其过去;发展《Marathon》社区,构建可持续未来;提高开发优先级的透明度;尤其在计划变更时保持更一致的沟通。
Torkan承认Bungie此前也做出过类似承诺,理解玩家的怀疑态度。她表示,重建信任需要时间,Bungie将通过游戏品质和对玩家的态度来实现。工作室仍面临挑战,但对团队和游戏充满信心,期待用行动证明这一点。