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BuildARocketBoy再度裁员-MindsEye开发团队动荡加剧

时间:2026-09-17 09:20:28 作者:DVG编辑 阅读:

速览苏格兰工作室Build a Rocket Boy近日再次启动裁员。其动作冒险游戏MindsEye自2025年6月发售以来因BUG和性能问题遭遇差评,工作室随后裁员约300人,尽管如此仍持续更新游戏。最新一轮裁员细节尚不明朗,核心人事Dan Hawkins已确认离职。员工曾于7月抗议工作室安排的粉丝活动,反映内部矛盾。

苏格兰工作室Build a Rocket Boy据报道已启动新一轮裁员。

其动作冒险游戏MindsEye于2025年6月发售时反响不佳,玩家反映存在BUG和性能问题,赞助的营销直播临时取消,评价惨淡。开发商随后裁员,但仍持续推出游戏更新,包括11月在所有平台推出的“免费入门包”试用。

据悉,MindsEye发布后不久,工作室裁员约300人,今年早些时候又确认了进一步裁员。2月,Build a Rocket Boy宣布进入MindsEye“持续开发的新阶段”,这是游戏发布以来首次显著的公关推动。3月,IO Interactive旗下发行部门IOI Partners与Build a Rocket Boy结束了MindsEye的发行协议。

现据IGN报道,多名Build a Rocket Boy员工透露已被裁员,裁员规模尚不明确。

Build a Rocket Boy的首席人才招聘合伙人兼人力资源运营负责人Dan Hawkins在LinkedIn上确认了自己的离职。

“怀着沉重的心情,我和Build a Rocket Boy的同事们一起举起了绿色旗帜,”Hawkins写道。

“在BARB工作近5年,这是一段难忘的旅程!作为内部招聘团队的首位员工,我帮助工作室在短时间内从200人扩展到550人。能与这么多才华横溢的人共事,实属荣幸,人数太多无法一一列举!”

Hawkins补充道:“我将陪伴BARB直到最后,协助人力资源部门收尾工作。但我也非常愿意听取游戏行业内外成长型公司的任何机会。”

一位熟悉工作室情况的消息人士告诉IGN,即使剩余员工全部离开,Build a Rocket Boy可能不会解散。工作室尚未对此置评。

7月,Build a Rocket Boy员工曾在爱丁堡工作室外抗议,反对工作室安排的“全额报销”粉丝活动,认为在已大规模裁员的情况下此举不当。

BuildARocketBoy再度裁员

图片来源:Build a Rocket Boy

Build a Rocket Boy因MindsEye表现不佳及持续裁员陷入困境,团队士气和未来发展面临严峻挑战。最新裁员情况尚未完全明朗,工作室回应仍待观察。
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